提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档
今日学习目标
回溯算法基础
组合(77)
一、回溯算法基础
1.回溯法
是一种纯暴力搜索的算法,本质是穷举,穷举所有可能,然后选出我们想要的答案
一般可以解决如下几种问题:
组合问题:N个数里面按一定规则找出k个数的集合
切割问题:一个字符串按一定规则有几种切割方式
子集问题:一个N个数的集合里有多少符合条件的子集
排列问题:N个数按一定规则全排列,有几种排列方式
棋盘问题:N皇后,解数独等等、
2.如何理解回溯法
回溯法解决的问题都可以抽象为树形结构,是的,我指的是所有回溯法的问题都可以抽象为树形结构!
因为回溯法解决的都是在集合中递归查找子集,集合的大小就构成了树的宽度,递归的深度,都构成的树的深度。
3.回溯法模板
void backtracking(参数) {
if (终止条件) {
存放结果;
return;
}
for (选择:本层集合中元素(树中节点孩子的数量就是集合的大小)) {
处理节点;
backtracking(路径,选择列表); // 递归
回溯,撤销处理结果
}
}
二、算法题
1.组合
题目:
给定两个整数 n 和 k,返回范围 [1, n] 中所有可能的 k 个数的组合。
你可以按 任何顺序 返回答案。
示例 1:
输入:n = 4, k = 2
输出:
[
[2,4],
[3,4],
[2,3],
[1,2],
[1,3],
[1,4],
]
思路:
定义变量:
定义两个全局变量,一个用来存放路径(vector path),也就是符合条件单一结果,一个用来存放符合条件结果的集合(vector<vector>result)。
终止条件:
path这个数组的大小如果达到k,说明我们找到了一个子集大小为k的组合了,在图中path存的就是根节点到叶子节点的路径。
代码:
class Solution {
private:
vector<vector<int>> result;
vector<int> path;
void backtracking(int n, int k,int startIndex) {
if(path.size() == k) {
result.push_back(path);
return;
}
for(int i = startIndex; i <= n; i++) {
path.push_back(i);
backtracking(n, k, i+1);
path.pop_back();
}
}
public:
vector<vector<int>> combine(int n, int k) {
backtracking(n, k, 1);
return result;
}
};
三、补充知识
1.push_back的使用场景
push_back:
push_back是向容器的尾部(末尾)添加元素的函数,通常用于顺序容器,如std::vector、std::deque和std::list。
例如,在std::vector中,push_back用于将元素添加到向量的末尾。
std::vector<int> vec;
vec.push_back(42); // 向向量的末尾添加元素 42
2.和push的区别
push出现在伪代码中,push的行为取决于特定的数据结构,它可以用于向自定义数据结构中添加元素。因此,push的具体行为取决于如何在自定义类中实现。
以下是一个示例,展示如何在自定义堆栈类中实现push:
class MyStack {
public:
void push(int value) {
// 在堆栈中添加元素
// 具体实现取决于堆栈的内部表示
}
};
MyStack stack;
stack.push(42); // 向堆栈中添加元素 42
今日心得
视频和文章相结合,对回溯法有了一个初步的了解,也没有想象中的那么难,希望经过这几天的回溯法学习,学会回溯法的思路。
学习及参考书籍
代码随想录