单例设计模式

1.1单例模式介绍

所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例, 并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。
比如mybatis框架的 SqlSessionFactory,负责创建 SqlSession 对象。SqlSessionFactory并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个 SqlSessionFactory就够,这是就会使用到单例模式。

1.2单例设计模式的划分

大致划分两大类
懒汉模式:实例在第一次使用时创建
饿汉模式:实例在装载时创建
细分:单例设计模式有八种方式
两大类
饿汉式(静态常量)
饿汉式(静态代码块)
懒汉式(线程不安全)
懒汉式(线程安全,同步方法)
懒汉式(线程安全,同步代码块)
双重检查
静态内部类
枚举

1.2.1饿汉式(静态常量)

在这里插入图片描述
优缺点说明
优点:这种写法比较简单,在类装载的时候就完成了实例化,避免了多线程同步问题
缺点:在类装载的时候就完成了实例化,没有达到Lazy Loading的效果,如果从始至终没有使用该类,就会造成资源的浪费
当然,如果所需的单例占用的资源很少,并且不依赖于其他数据,那么这种实现方式也是很好的

1.2.2饿汉式(静态常量)

在这里插入图片描述
优缺点说明
这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。

1.2.3懒汉式(线程不安全)

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优缺点说明
起到了 Lazy Loading 的效果,但是只能在单线程下使用。
如果在多线程下,一个线程进入了 if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式
在实际开发中,不要使用这种方式

1.2.4懒汉式(线程安全,同步方法)

在这里插入图片描述
优缺点说明
解决了线程安全问题
效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行 getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接 return 就行了。方法进行同步效率太低
结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式

1.2.5双重检查

在这里插入图片描述
volatile关键字的两层语义
  一旦一个共享变量(类的成员变量、类的静态成员变量)被volatile修饰之后,那么就具备了两层语义(使用volatile关键字会强制将修改的值立即写入主存)
  1)保证了不同线程对这个变量进行操作时的可见性,即一个线程修改了某个变量的值,这新值对其他线程来说是立即可见的。
  2)禁止进行指令重排序。
volatile关键字禁止指令重排序有两层意思:
  1)当程序执行到volatile变量的读操作或者写操作时,在其前面的操作的更改肯定全部已经进行,且结果已经对后面的操作可见;在其后面的操作肯定还没有进行;
  2)在进行指令优化时,不能将在对volatile变量访问的语句放在其后面执行,也不能把volatile变量后面的语句放到其前面执行。

1.2.6内部类

在这里插入图片描述
优缺点说明
这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
静态内部类方式在 Singleton 类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用 getInstance 方法,才会装载 SingletonInstance 类,从而完成 Singleton 的实例化。
类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM 帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
结论:推荐使用.

1.2.7枚举

package cn.tx.design1.singleton.type7;

public class SingletonDemo7 {

    public static void main(String[] args) {
        Singleton instance1 = Singleton.INSTANCE;
        Singleton instance2 = Singleton.INSTANCE;
        System.out.println(instance1.hashCode());
        System.out.println(instance2.hashCode());

        instance1.sayHello();
    }

}

// 定义枚举类
enum Singleton{

    INSTANCE;

    public void sayHello(){
        System.out.println("sayHello");
    }
}

优缺点说明

这借助 JDK1.5 中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。
这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式
结论:推荐使用

单例模式总结

在JDK的源码中使用了单例模式。
在这里插入图片描述
JDK中的Runtime类就是标准的单例模式。用的是饿汉式方式创建单例对象。

单例模式注意事项和细节说明
单例模式保证了 系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能
当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用 new
单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session 工厂等)

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