H5(部分)+C3(选择器/动画)

一. H5新增特性

1. canvas的基本使用

canvas是一个标签,必须设置宽高,画布是canvas的属性
在绘制之前,先通过标签获取画布,通过画布调用绘制方法
获取画布:canvas.getContext("2d")

代码:
在这里插入图片描述
显示效果:
在这里插入图片描述

绘制直线的流程

1.开始绘制(落笔) beginPath()
2.设置起点 moveTo()
3.设置终点 lineTo()
可以将最后一个终点和起点 相连接 closePath()
4.根据设置的点,来连接 stroke()
save() 保存当前环境的状态
restore() 返回之前保存的路径状态和属性
代码:
在这里插入图片描述显示效果:
在这里插入图片描述

线条样式和阴影

属性:

1.fillstyle:设置或返回用于填充绘画的颜色,渐变或模式
属性值:1.color 指示绘图填充色的css颜色值
    2.gradient 用于填充绘画的渐变对象
    3.pattern 用于填充绘图的pattern对象
2.strokestyle:设置或返回用于笔触的颜色,渐变或模式
属性值:1.color 指示绘图笔触颜色的 CSS 颜色值
    2.gradient 用于填充绘图的渐变对象(线性 或 放射性)
    3.pattern 用于创建 pattern 笔触的 pattern 对象
3. shadowColor:设置互殴返回用于阴影的颜色
属性值:color 用于阴影的 CSS 颜色值
4.shadow'Blur:设置或返回阴影的模糊级数
属性值:number,阴影的模糊级数
5.shadowOffsetX/Y:设置或返回阴影与形状的水平/垂直距离

方法:

1.createLinearGradient(x0,y0,x1,y1):创建线性渐变
属性值:1.x0,y0 渐变开始点的x,y坐标
    2.x1,y1 渐变开始点的x,y坐标
2.createPattern(参数1,参数2) 在指定的方向上重复指定的元素
属性值:参数1:image 规定要使用的模式的图片、画布或视频元素
    参数2:repeat 默认。该模式在水平和垂直方向重复
         repeat-x 该模式只在水平方向重复
         repeat-y 该模式只在垂直方向重复
         no-repeat 该模式只显示一次(不重复)
3.createRadialGradien

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