对C++中指向函数的指针的认识

指针不仅可以指向数据,还可以指向函数。

数据在程序中要有内存地址进行存储,同样,函数代码也需要占用内存空间进行存储。

函数名其实就是这个函数的代码存储的首地址,也就是说以前声明的函数:

数据类型函数名(形参列表);

其实也就是:

数据类型函数代码首地址(形参列表);

那么指针就可以指向一个函数了,指向函数的指针也叫做函数指针。

函数指针的声明方式:

数据类型(*函数指针名)(形参列表);

函数指针的赋值方式:

函数指针名=函数名;

其中数据类型就是函数指针所指的函数的返回类型,函数指针名就是函数指针的名字,形参列表就是声明了形参。

例如:void (*functionPointer)(float);

就声明了一个返回值是空类型,形参类型是float的函数的指针。

注意:可以看出函数指针的声明形式是复杂的,当程序中需要声明多个这种函数指针时,用这种声明方式就有点儿繁琐,这时就要用到一个关键字:typedef。举个例子:

typedef void(*functionPointer)(float);

这就相当于声明了一个新的自定义数据类型functionPointer。这种类型指向了一个返回值是空类型,形参是float类型的函数,当需要这种类型的函数指针时,就可以直接声明为:

functionPointerfuncpoint;

这就声明了一个指向返回值是空类型,形参是float类型的函数的函数指针funcpoint。

还有,使用函数指针调用函数和用函数名调用函数是一样的。

以上就是我对于函数指针的一些认识。

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