Scala集合、数组、元组的使用

概述:该单元为scala中数组、元组、集合等操作的单元,包括数组、元组、集合的定义、添加、删除、修改、以及常用函数操作等重点。
(1)变长数组ArrayBuffer
在Sacla中,如果需要类似于JAVA中的ArrayList这种可变长度的集合类,则可以使用ArrayBuffer。
① 语法
//定义方式一
var 变量名 = ArrayBuffer数据类型

//定义方式二
var 变量名 = ArrayBuffer(数据,数据,数据)

② 案例

/**

  • 变长数组
    */
    object ArrayBufferTest {
    def main(args: Array[String]): Unit = {
    //定义

//虽然定义了其长度,但是默认长度是0,没有任何内容,
//初始化情况下,无法使用下标获取或赋值
//可以不指定长度,数组长度不受限制
var ab = new ArrayBufferInt

//另一种定义方式

var ab = ArrayBuffer(5,4,5,76,1,90)

//在没有元素的情况下,无法使用下标赋值
ab(0) = 1  


//在头部添加数据
ab.+=:(1)

ab.+=:(2)

//在尾部添加数据

ab.+=(3)

println(ab.length)
println(ab)


//删除元素,根据下标来删除
ab.remove(0)


//移除末尾三个

ab.trimEnd(3)

//排序
//变长数组转化成定长数组
var arr = ab.toArray

Sorting.quickSort(arr)

println(ab)

//将数组变成字符串输出
println(arr.mkString(","))

//定长数组转化成变长数
 println(arr.toBuffer)   

}
}
③ 坑点
变长数组使用长度定义时,其长度其实是0,此时不可以使用下标来赋值。
④ 小结
ArrayBuffer的数组长度不受限制,使用长度定义时,其长度其实是0,此时不可以使用下标来赋值。

(2)不可变列表List
Scala 列表类似于数组,它们所有元素的类型都相同,但是它们也有所不同:列表是不可变的,值一旦被定义了就不能改变,其次列表具有递归的结构(也就是链接表结构)而数组不是。
① 语法
//定义方式一
var 变量名 = List(数据,数据,数据)

//定义方式二
var 变量名 = 数据::数据::数据::Nil

② 案例

/**

  • 不可变list
    */
    object ListTest {
    def main(args: Array[String]): Unit = {

    //定义方式一
    var li = List(3,1,5,7,9)

//定义方式二
var list1 = 13::45::1::9::Nil

println(list1) 

 //获取值

println(li(0))

//添加单个元素操作
li = li.+:(0)

li = li.:+(10)

//两个list集合加法操作
println(li.:::(list1))
println(li ::: list1)

println(li.++(list1))

//修改元素
li = li.updated(0, 2)
println(li)


//删除元素
li = li.drop(2)

println(li)

//循环遍历一
for(i <- 0 until li.size){
  println(li(i))

}

//循环遍历二
for(i <- li){
println(i)
}

//循环遍历三
li.foreach(println(_))

//循环遍历四
li.map(println(_))

println(li)

//头 获取第一个元素

println(li.head)

//尾 获取除了第一个元素的其他元素

println(li.tail)

//排序 
//默认从小到大排序

println(li.sorted)

//自定义条件

println(li.sortBy( n =>{ -n }))

//自定义排序,根据元素和元素的比较进行排序

println(li.sortWith( (a,b) => { a > b } ))

var strli = List("11","2","20","108","3")

println(strli.sorted)

//reverse反转
println(strli.sortBy( s => { s }).reverse)

}
}

③ 坑点
List添加元素或删除元素时会生成一个新的集合。
④ 小结
List一旦创建,已有元素的值不能改变,可以使用添加元素或删除元素生成一个新的集合返回。

(3)可变列表ListBuffer
ListBuffer是可变列表,可以在原列表中添加或删除元素。
① 语法
//定义
var 变量名 = ListBuffer(数据,数据,数据)

② 案例

/**

  • 可变list
    */
    object ListBufferTest {
    def main(args: Array[String]): Unit = {

    //定义
    var lb = ListBuffer(3,4,6,1,8,6,2,4,3,0)

    //添加元素
    //头部添加
    lb.+=:(0)
    lb.+=:(8)

    //尾部添加
    lb.+=(10)
    println(lb)

    //删除元素
    //根据下标删除
    lb.remove(1)

    //第一个参数是开始的下标,第二个参数是删除的个数
    lb.remove(1, 2)

    println(lb)

    //去重,会形成新的list,不会修改原来的集合
    var lb1 = lb.distinct

    println(lb1)
    }
    }
    ③ 坑点
    使用ListBuffer时需要导入scala.collection.mutable.ListBuffer。
    ④ 小结
    ListBuffer是可变列表,可以在原列表中添加或删除元素,其他的方法操作和list一致。

(4)Set集合
ListBuffer是可变列表,可以在原列表中添加或删除元素。
① 语法
//定义
var 变量名 = Set(数据,数据,数据)

② 案例

import scala.collection.SortedSet
//import scala.collection.immutable.Set

/**

  • set集合
    */
    object SetTest {
    def main(args: Array[String]): Unit = {

    //定义 无序不可重复,默认情况下是不可变的
    var s = scala.collection.immutable.Set(3,1,5,7,98,0,1,2,4,4)
    // Set

    //增加
    s = s.+(10)
    s +10
    s = s + 10
    println(s)

    s += (20)
    s.+=(30)

    println(" <<<<<<<<<<<<<<<<<<")

    //删除
    s = s.-(10)

    //排序set
    var ss = SortedSet(3,4,5,7,81,20,24,6,3)

    println(s)
    println(ss)

    //查看集合中元素是否存在
    println(s(100))

    //遍历
    for(i <- s){
    println(i)
    }

//使用迭代器遍历
var it = s.iterator
while(it.hasNext){
println(it.next())
}
}
}

③ 坑点
Set集合后面加上(元素),是在判断集合中是否存在对应的元素,并非根据下标取值。
④ 小结
Set集合是无序不可重复的。
Set集合默认情况下是不可变的,如果要变成可变Set需要导入import scala.collection.mutable.Set。

(5)Set集合
ListBuffer是可变列表,可以在原列表中添加或删除元素。
① 语法
//定义
var 变量名 = Map(键->值,键->值,键->值)

② 案例

import scala.collection.SortedMap

/**

  • map集合
    */
    object MapTest {
    def main(args: Array[String]): Unit = {

    //定义,无序 默认是不可变的
    var m = scala.collection.mutable.Map(
    1 -> “宋江”,
    2 -> “卢俊义”,
    3 -> “吴用”,
    4 -> “公孙胜”,
    5 -> “关胜”,
    6 -> “林冲”)

    //获取
    // Some(宋江)
    // None 避免空指针异常
    println(m.get(10))

    //如果有匹配的值,则输出值,如果没有,则输出默认值
    println(m.getOrElse(1, “高俅”))

    // 如果没有匹配的值,则报错 NoSuchElementException
    println(m(10))

    //修改
    m = m.+(7 -> “秦明”)

    //不可变map不能使用
    m(1) = “及时雨”

    //删除
    m = m.-(7)
    println(m)

    //循环遍历
    var ks = m.keySet
    for(s <- ks){
    println(s + “,” + m(s))
    }

    for( (k,v) <- m){
    println(k + “,” + v)
    }

    //根据key的值来排序,默认从小到大
    var sm = SortedMap(
    4 -> “公孙胜”,
    1 -> “宋江”,
    2 -> “卢俊义”,
    3 -> “吴用”,
    5 -> “关胜”,
    6 -> “林冲”)

    println(sm)
    }
    }
    ③ 坑点
    Set集合后面加上(元素),是在判断集合中是否存在对应的元素,并非根据下标取值。
    ④ 小结
    Map集合中的数据是键值对的,其中键是无序不可重复的。
    Map集合默认情况下是不可变的,如果要变成可变Map需要导入import scala.collection.mutable.Map。

4.【练习案例】
1.使用scala语言,创建一个Map集合,添加以下数据,并在控制台输出
唐家三少 37
天蚕土豆 29
无罪 39
月关 46
天使奥斯卡 42
骷髅精灵 37
跳舞 37
柳下挥 30
藤萍 37
何常在 42

2.使用scala语言,创建一个List集合,将下面每组数据以元组的方式存放到List集合中,并在控制台 输出
盗墓笔记 南派三叔
鬼吹灯 天下霸唱
明朝那些事儿 当年明月
三体 刘慈欣
解忧杂货店 东野圭吾
姑获鸟之夏 京极夏彦

object day03 {
def main(args: Array[String]): Unit = {

var map = Map(
  "唐家三少" -> 37,
  "天蚕土豆" -> 29,
  "无罪" -> 39,
  "月关" -> 46,
  "天使奥斯卡" -> 42,
  "骷髅精灵" -> 37,
  "跳舞" -> 37,
  "柳下挥" -> 30,
  "藤萍" -> 37,
  "何常在" -> 42)

    println(map)
      for((k,v) <- map){
        println( k + "\t" + v)
      }

      map.foreach(println(_))

var list = List(
  ("盗墓笔记", "南派三叔"),
  ("鬼吹灯", "天下霸唱"),
  ("明朝那些事儿", "当年明月"),
  ("三体", "刘慈欣"),
  ("解忧杂货店", "东野圭吾"),
  ("姑获鸟之夏", "京极夏彦"))
  
  println(list)

}
}
5.【能力提升】
将若干个不同个数的球类存放到List中,如何使用Map集合将球类个数分别统计?

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