2.5 lazy initialization

本文介绍了在多线程环境中如何使用std::call_once实现懒初始化,以保护共享数据的初始化过程,避免资源浪费和线程不安全。通过示例展示了std::call_once和std::once_flag的使用,以及它们如何提高并发性能。
摘要由CSDN通过智能技术生成


保护共享数据的初始化过程

lazy initialization (延迟初始化)在单线程的代码中是很常见的。譬如一个共享数据的初始化构建可能会消耗较多的资源,那么对它的每次操作都需要先对它进行检查,如果它已经被初始化了,那么就可以直接使用而不是重新再初始化它。

例如,打开一个文件可能需要消耗较多的资源,如果它已经被打开,那么我们就不需要再次 open 了。
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上面的例子并不是线程安全的。在并发代码中假设有A和B两个线程,当 A 线程发现文件没有被打开然后打开文件往里写数据时,B 线程此时应该是不能够打开文件的,但在 B 线程看来,文件确实是被打开了的,因此只要 B 线程抢占到锁,那么它就会往文件里写数据。
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因此,打开文件的这一步,需要用互斥量保护起来。
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从上面的结果我们可以看到,我们所做的修改依然不是线程安全的。因为当线程 A 打开文件后,离开了 mtxFile 的保护域时,线程 B 可能在这个时候拿到了 mtxFile

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