android设计模式二十三式(十三)——策略模式(Strategy)

策略模式

从今天开始,我们就开始行为型模式的设计模式讲解了。

我们在程序运行的时候,会用到一些比较有共性的对象,比方有负责图像有SurfaceView,也有SurfaceTexture,还有SurfaceTexture。再比方我们http请求网络的时候,有get,post,put,delete等等。

这些都是有不同的实现但是有一个共同的功能,所以,专门根据运行时的需要,选择不同的具体实现类,就是策略模式了

我们还是举栗子:

我们造好了汽车,但是没有给车上油漆,因为不同的用户有不同的颜色要求,所以在不同的时候,我们就要上不同的颜色的油漆

/**
 * @author: hx
 * @Time: 2019/5/17
 * @Description: Paint
 */
public interface Paint {
    /**
     * 颜色
     * @return
     */
    String color();
}

/**
 * @author: hx
 * @Time: 2019/5/17
 * @Description: RedPaint
 */
public class RedPaint implements Paint {
    @Override
    public String color() {
        return "上红色的油漆";
    }
}

/**
 * @author: hx
 * @Time: 2019/5/17
 * @Description: BluePaint
 */
public class BluePaint implements Paint {
    @Override
    public String color() {
        return "上蓝色的油漆";
    }
}

/**
 * @author: hx
 * @Time: 2019/5/17
 * @Description: BlackPaint
 */
public class BlackPaint implements Paint {
    @Override
    public String color() {
        return "上黑色的油漆";
    }
}

/**
 * @author: hx
 * @Time: 2019/5/17
 * @Description: Car
 */
public class Car {
    private Paint mPaint;

    public Car(Paint paint) {
        mPaint = paint;
    }

    /**
     * 上油漆
     */
    public void mop(){
        System.out.println("给这辆Porsche"+mPaint.color());
    }
}

有客户来订车了

public static void main(String[] args){
    Car car = new Car(new BlackPaint());
    Car car2 = new Car(new RedPaint());
    Car car3 = new Car(new BluePaint());
    car.mop();
    car2.mop();
    car3.mop();
}

输出结果:
给这辆Porsche上黑色的油漆
给这辆Porsche上红色的油漆
给这辆Porsche上蓝色的油漆

策略模式的决定权在用户,系统本身提供不同的实现,新增或者删除,对各种实现做封装。因此,策略模式多用在算法决策系统中,外部用户只需要决定用哪个算法即可。

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