android设计模式二十三式(五)——工厂模式(Factory)

本文深入解析了工厂模式的四种变体:简单工厂模式、工厂方法模式、静态工厂方法模式及抽象工厂模式。通过实例展示了如何使用这些模式来创建不同类型的对象,特别是在面对新增产品类型时,如何优雅地扩展代码,避免违反闭包原则。
摘要由CSDN通过智能技术生成

工厂模式

在这一篇,我会把工厂模式和抽象工厂模式两个梵高一起来讲

1.简单工厂模式

/**
 * @author: hx
 * @Time: 2019/5/6
 * @Description: Producer
 */
public interface Car {
    /**
     * 车的基本方法和属性
     */
    void brand();
}

/**
 * @author: hx
 * @Time: 2019/5/6
 * @Description: Ferrari
 */
public class Ferrari implements Car {
    @Override
    public void brand() {
        System.out.println("法拉利");
    }
}

/**
 * @author: hx
 * @Time: 2019/5/6
 * @Description: Porsche
 */
public class Porsche implements Car {
    @Override
    public void brand() {
        System.out.println("保时捷");
    }
}

/**
 * @author: hx
 * @Time: 2019/5/6
 * @Description: CarFactory生产车的工厂
 */
public class CarFactory {
    public Car produce(String brand) {
        switch(brand){
            case "Ferrari":
                return new Ferrari();
            case "Porsche":
                return new Porsche();
            default:
                return null;
        }
    }
}

简单工厂可以看出来,抽取一个所有车都公有的接口,接口中包含所有车的共同属性和方法,如品牌或者自动驾驶。每个车各自实现自己的方法的内容。在Car工厂中,根据不同的品牌生产不同的车,并出厂。

2.工厂方法模式

为了防止在普通工厂方法模式中,传递的字符串出错而不能正确创建对象,工厂方法模式提供多个工厂方法,分别创建对象。

/**
 * @author: hx
 * @Time: 2019/5/6
 * @Description: CarFactory生产车的工厂
 */
public class CarFactory {
    public Car produceFerrari(){
        return new Ferrari();
    }
    public Car producePorsche(){
        return new Porsche();
    }
}

 3.静态工厂方法模式

这个模式和上面其实没有区别,只是将生产的方法改为了静态方法

/**
 * @author: hx
 * @Time: 2019/5/6
 * @Description: CarFactory生产车的工厂
 */
public class CarFactory {
    public static Car produceFerrari(){
        return new Ferrari();
    }
    public static Car producePorsche(){
        return new Porsche();
    }
}

4.抽象工厂模式

上面的工厂模式,可以看出一个问题,就是每次我们需要新增加一个产品的时候,都需要对原来的工厂类里面的代码进行修改,这样在扩展代码的时候,违背了闭包的原则。也即是,当你原来的工厂里面生产保时捷和法拉利,所以工厂里面有两条生产线,但是如果你还想在生产奔驰,那怎么办呢,你得在原来的工厂里面去改造,新增一个生产线,这样势必会影响另外两条生产线的生产工作,所以,我们不如直接给每种车单独建立一个工厂,每个工厂只生产一个品牌的车,这样,新增一个品牌的车,也不对对其他的工厂有影响,这就是抽象工厂。下面,修改一下代码。

新增一个生产车的接口,让所有的工厂去继承,分别去实现生产车的方法,这样新增一个类型,直接继承生产的接口,生产自己的车,不需要修改任何代码,只需要增加一个工厂和一个车类型。

/**
 * @author: hx
 * @Time: 2019/5/6
 * @Description: Producing
 */
public interface Producing {
    Car ProduceCar();
}

/**
 * @author: hx
 * @Time: 2019/5/6
 * @Description: FerrariFactory
 */
public class FerrariFactory implements Producing {
    @Override
    public Car ProduceCar() {
        return new Ferrari();
    }
}

/**
 * @author: hx
 * @Time: 2019/5/6
 * @Description: PorscheFactory
 */
public class PorscheFactory implements Producing {
    @Override
    public Car ProduceCar() {
        return new Porsche();
    }
}

public static void main(String[] args){
    Producing ferrariFactory = new FerrariFactory();
    Car ferrari = ferrariFactory.ProduceCar();
    Producing porscheFactory = new PorscheFactory();
    Car porsche = porscheFactory.ProduceCar();
}
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