C++类和对象(3)

目录

1.拷贝构造函数

1.1拷贝构造的特点

2.赋值运算符重载

2.1运算符重载

2.2赋值运算符重载

2.2.1赋值运算符重载的特点

3.取地址运算符重载

3.1const成员函数

3.2取地址运算符重载 


1.拷贝构造函数

        如果一个构造函数的第一个参数是自身类类型的引用,且任何额外的参数都有默认值,则此构造函数也叫做拷贝构造函数,也就是说拷贝构造函数是一个特殊的构造函数。

1.1拷贝构造的特点

(1)拷贝构造函数是构造函数的一个重载。

(2)拷⻉构造函数的第⼀个参数必须是类类型对象的引⽤,使⽤传值⽅式编译器直接报错,因为语法逻辑上会引发⽆穷递归调⽤。 拷⻉构造函数也可以多个参数,但是第⼀个参数必须是类类型对象的引⽤,后⾯的参数必须有缺省值。

        使用传值传参会报下列错误:

	// 编译报错:error C2652: “Date”: ⾮法的复制构造函数: 第⼀个参数不应是“Date”

	//Date(Date d)
	//{
	//	_year = d._year;
	//	_month = d._month;
	//	_day = d._day;
	//}

        正确的写法为:

	Date(const Date& d)
	{
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;
	}

        为什么传值传参会引发无穷递归调用呢?

        C++中规定,每次要调用拷贝构造函数之前要先传值传参,传值传参是一种拷贝,又会调用一次拷贝构造,就形成了无穷递归。

(3)C++规定自定义类型对象进行拷贝行为必须调用拷贝构造,所以这⾥⾃定义类型传值传参和传值返回都会调⽤拷⻉构造完成。因为C++中规定传值传参和传值返回都进行拷贝。

(4)若未显式定义拷⻉构造,编译器会⽣成⾃动⽣成拷⻉构造函数。⾃动⽣成的拷⻉构造对内置类型成员变量会完成值拷⻉/浅拷⻉(⼀个字节⼀个字节的拷⻉),对⾃定义类型成员变量会调⽤他的拷⻉构造。

 (5)像Date这样的类成员变量全是内置类型且没有指向任何资源,自动生成的拷贝构造可以完成拷贝,所以不用显式写。像Stack这样的类,虽然都是内置类型,但是_a指向了资源,自动生成的拷贝构造只能完成浅拷贝/值拷贝(一个值一个值的拷贝),所以需要自己实现深拷贝(对指向的资源进行拷贝)。像MyQueue这样内部主要是自定义类型,自动生成的拷贝构造会调用Stack的拷贝构造,不需要显式实现。如果⼀个类显⽰实现了析构并释放资源,那么他就需要显⽰写拷⻉构造,否则就不需要。

(6)传值返回会产⽣⼀个临时对象调⽤拷⻉构造,传值引⽤返回,返回的是返回对象的别名(引⽤),没有产⽣拷⻉。但如果返回的是函数中的一个局部对象,函数结束就销毁了,这时的引用相当于一个野引用,传引⽤返回可以减少拷⻉,但是⼀定要确保返回对象,在当前函数结束后还在,才能⽤引⽤返回。

        这里通过下列的代码来感受一下拷贝构造的特点:

#include <iostream>
using namespace std;

class Date
{
public:
	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)    //默认构造函数
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}

	Date(const Date& d)    //拷贝构造
	{
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;
	}

	Date(Date* d)    //使用传指针的方式进行的拷贝
	{
		_year = d->_year;
		_month = d->_month;
		_day = d->_day;
	}
	void Print()    //打印函数
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}
private:    //私有的成员变量
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

void Func1(Date d)
{
	cout << &d << endl;
	d.Print();
}

Date& Func2()
{
	Date tmp(2024, 7, 5);
	tmp.Print();
	return tmp;
}

int main()
{

	Date d1(2024, 7, 23);    //初始化时调用构造函数
	d1.Print();

	//拷贝构造的两种写法
	Date d2(d1);    
	d2.Print();

	Date d4 = d2;
	d4.Print();

	//普通构造函数--传指针进行拷贝的构造函数
	Date d3(&d1);
	d3.Print();

    //这里的四个对象地址均不相同
	Func1(d1);
	Func1(d2);
	Func1(d3);
	Func1(d4);

    //报警告: warning C4172: 返回局部变量或临时变量的地址: tmp
	//Date d5 = Func2();

	return 0;
}
#include <iostream>
using namespace std;
typedef int STDataType;
class Stack
{
public:
	Stack(int n = 4)
	{
		_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * n);
		if (nullptr == _a)
		{
			perror("malloc申请空间失败");
			return;
		}
		_capacity = n;
		_top = 0;
	}

	Stack(const Stack& st)//拷贝构造
	{
		_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * st._capacity);
		if (_a == nullptr)
		{
			perror("malloc fail!\n");
			exit(1);
		}

		memcpy(_a, st._a, sizeof(STDataType) * st._top);
		_top = st._top;
		_capacity = st._capacity;
	}

	void Push(STDataType x)
	{
		if (_top == _capacity)
		{
			int newcapacity = _capacity * 2;
			STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(_a, newcapacity *sizeof(STDataType));
			if (tmp == NULL)
			{
				perror("realloc fail");
				return;
			}
			_a = tmp;
			_capacity = newcapacity;
		}
		_a[_top++] = x;
	}

	~Stack()
	{
		cout << "~Stack()" << endl;
		free(_a);
		_a = nullptr;
		_top = _capacity = 0;
	}
private:
	STDataType* _a;
	int _top;
	int _capacity;
};

int main()
{
	Stack st1;
	st1.Push(1);
	st1.Push(2);

	Stack st2 = st1;
	// Stack不显式实现拷⻉构造,⽤⾃动⽣成的拷⻉构造完成浅拷⻉
	// 会导致st1和st2⾥⾯的_a指针指向同⼀块资源,析构时会析构两次,程序崩溃
	return 0;
}

        这段代码主要想说明,在这种内部构造函数有资源申请的类当中,如果拷贝构造不显式的实现,像上述的st2 = st1进行的是浅拷贝,则st2和st1中的_a指向的是同一块空间,析构的时候对这块空间释放两次,会导致程序崩溃。

2.赋值运算符重载

2.1运算符重载

(1)当运算符被用于类类型的对象时,C++语⾔允许我们通过运算符重载的形式指定新的含义。C++规定类类型对象使⽤运算符时,必须转换成调⽤对应运算符重载,若没有对应的运算符重载,则会编译报错。

(2)运算符重载是具有特殊名字的函数,他的名字是由operator和后⾯要定义的运算符共同构成。和其他函数⼀样,它也具有其返回类型和参数列表以及函数体。

#include <iostream>
using namespace std;

class Date
{
public:
	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	void Print()
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}
//private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

// 重载为全局的⾯临对象访问私有成员变量的问题
// 有⼏种⽅法可以解决:
// 1、成员放公有
// 2、Date提供getxxx函数
// 3、友元函数
// 4、重载为成员函数

//这里将私有变量改为公有变量

bool operator==(const Date& d1, const Date& d2)
{
	return d1._year == d2._year
		&& d1._month == d2._month
		&& d1._day == d2._day;
}

(3)重载运算符函数的参数个数和该运算符作⽤的运算对象数量⼀样多。⼀元运算符有⼀个参数,⼆元运算符有两个参数,⼆元运算符的左侧运算对象传给第⼀个参数,右侧运算对象传给第⼆个参数。

(4)如果⼀个重载运算符函数是成员函数,则它的第⼀个运算对象默认传给隐式的this指针,因此运算符重载作为成员函数时,参数⽐运算对象少⼀个。

(5)运算符重载以后,其优先级和结合性与对应的内置类型运算符保持⼀致。

(6)不能通过连接语法中没有的符号来创建新的操作符:⽐如operator@。

(7) .*   ::   sizeof   ?:   . 注意以上5个运算符不能重载。

(8)重载操作符⾄少有⼀个类类型参数,不能通过运算符重载改变内置类型对象的含义。

 //编译报错:“operator +”必须⾄少有⼀个类类型的形参
//int operator+(int x, int y)
//{
//	return x - y;
//}

(9)⼀个类需要重载哪些运算符,是看哪些运算符重载后有意义,⽐如Date类重载operator-就有意 义,但是重载operator+就没有意义。

(10)重载++运算符时,有前置++和后置++,运算符重载函数名都是operator++,⽆法很好的区分。C++规定,后置++重载时,增加⼀个int形参,跟前置++构成函数重载,⽅便区分。

#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)    //默认构造函数
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}

	void Print()    //打印函数
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}

	bool operator==(const Date& d)    //等于运算符(成员函数)重载
	{
		return _year == d._year
			&& _month == d._month
			&& _day == d._day;
	}

	Date& operator++()    //前置++
	{
		cout << "前置++" << endl;
		//实现对应类的前置++
		return *this;
	}

	Date operator++(int)
	{
		Date tmp;
		cout << "后置++" << endl;
		//实现对应类的后置++
		return tmp;
	}

private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

(11)重载<<和>>时,需要重载为全局函数,因为重载为成员函数,this指针默认抢占了第⼀个形参位置,第⼀个形参位置是左侧运算对象,调⽤时就变成了 对象<<cout,不符合使⽤习惯和可读性。重载为全局函数把ostream/istream放到第⼀个形参位置就可以了,第⼆个形参位置当类类型对象。

2.2赋值运算符重载

        赋值运算符重载是⼀个默认成员函数,⽤于完成两个已经存在的对象直接的拷⻉赋值,这⾥要注意跟拷⻉构造区分,拷⻉构造⽤于⼀个对象拷⻉初始化给另⼀个要创建的对象。

2.2.1赋值运算符重载的特点

(1)赋值运算符重载是⼀个运算符重载,规定必须重载为成员函数赋值运算重载的参数建议写成 const 当前类类型引⽤,否则会传值传参会有拷⻉。

(2)有返回值,且建议写成当前类类型引⽤,引⽤返回可以提⾼效率,有返回值⽬的是为了⽀持连续赋值场景。

(3)没有显式实现时,编译器会⾃动⽣成⼀个默认赋值运算符重载,默认赋值运算符重载⾏为跟默认拷⻉构造函数类似,对内置类型成员变量会完成值拷⻉/浅拷⻉(⼀个字节⼀个字节的拷⻉),对⾃定义类型成员变量会调⽤他的赋值重载函数。

(4)像Date这样没有指向什么资源的类,自动生成的赋值运算符重载就可以完成需要的拷贝,不需要显式实现。像Stack这样有资源指向的类,就需要我们自己实现深拷贝。像MyQueue这样内部是自定义类型Stack成员,自动生成的赋值运算符会自动调用Stack的赋值运算符,不需要自己实现。如果⼀个类显式实现了析构并释放资源,那么他就需要显⽰写赋值运算符重载,否则就不需要。

#include <iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)    //构造函数
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	Date(const Date& d)    //拷贝构造
	{
		cout << " Date(const Date& d)" << endl;
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;
	}
	// 传引⽤返回减少拷⻉
	// d1 = d2;
	Date& operator=(const Date& d)    //赋值运算符重载
	{
		// 不要检查⾃⼰给⾃⼰赋值的情况
		//if (this != &d)
		//{
			_year = d._year;
			_month = d._month;
			_day = d._day;
		//}
		// d1 = d2表达式的返回对象应该为d1,也就是*this
		return *this;
	}
	void Print()
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	Date d1(2024, 7, 15);
	Date d2(2024, 7, 20);
	d1.Print();
	d2.Print();

	d2 = d1; //赋值运算符重载
	Date d3 = d1;//拷贝构造

	return 0;
}

3.取地址运算符重载

3.1const成员函数

(1)将const修饰的成员函数称之为const成员函数,const修饰成员函数放到成员函数参数列表的后⾯。

(2)const实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进⾏改。

#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	//void Print(const Date* const this) const修饰的原本模样,但是形参不能写this,所以写成下列
	void Print() const
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	// 这⾥⾮const对象也可以调⽤const成员函数是⼀种权限的缩⼩
	Date d1(2024, 7, 5);
	d1.Print();
	const Date d2(2024, 8, 5);
	d2.Print();
	return 0;
}

3.2取地址运算符重载 

        取地址运算符重载分为普通取地址运算符重载和const取地址运算符重载,⼀般这两个函数编译器⾃动⽣成的就可以够我们⽤了,不需要去显式实现。除⾮⼀些很特殊的场景,⽐如我们不想让别⼈取到当前类对象的地址,就可以⾃⼰实现⼀份,胡乱返回⼀个地址。

class Date
{
public:
	Date* operator&()
	{
		return this;
		// return nullptr;
	}

	const Date* operator&() const
	{
		 return this;
		 // return nullptr;
	}
 private:
	int _year; // 年
	int _month; // ⽉
	int _day; // ⽇
};

  • 7
    点赞
  • 13
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值