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1.拷贝构造函数
如果一个构造函数的第一个参数是自身类类型的引用,且任何额外的参数都有默认值,则此构造函数也叫做拷贝构造函数,也就是说拷贝构造函数是一个特殊的构造函数。
1.1拷贝构造的特点
(1)拷贝构造函数是构造函数的一个重载。
(2)拷⻉构造函数的第⼀个参数必须是类类型对象的引⽤,使⽤传值⽅式编译器直接报错,因为语法逻辑上会引发⽆穷递归调⽤。 拷⻉构造函数也可以多个参数,但是第⼀个参数必须是类类型对象的引⽤,后⾯的参数必须有缺省值。
使用传值传参会报下列错误:
// 编译报错:error C2652: “Date”: ⾮法的复制构造函数: 第⼀个参数不应是“Date”
//Date(Date d)
//{
// _year = d._year;
// _month = d._month;
// _day = d._day;
//}
正确的写法为:
Date(const Date& d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
为什么传值传参会引发无穷递归调用呢?
C++中规定,每次要调用拷贝构造函数之前要先传值传参,传值传参是一种拷贝,又会调用一次拷贝构造,就形成了无穷递归。
(3)C++规定自定义类型对象进行拷贝行为必须调用拷贝构造,所以这⾥⾃定义类型传值传参和传值返回都会调⽤拷⻉构造完成。因为C++中规定传值传参和传值返回都进行拷贝。
(4)若未显式定义拷⻉构造,编译器会⽣成⾃动⽣成拷⻉构造函数。⾃动⽣成的拷⻉构造对内置类型成员变量会完成值拷⻉/浅拷⻉(⼀个字节⼀个字节的拷⻉),对⾃定义类型成员变量会调⽤他的拷⻉构造。
(5)像Date这样的类成员变量全是内置类型且没有指向任何资源,自动生成的拷贝构造可以完成拷贝,所以不用显式写。像Stack这样的类,虽然都是内置类型,但是_a指向了资源,自动生成的拷贝构造只能完成浅拷贝/值拷贝(一个值一个值的拷贝),所以需要自己实现深拷贝(对指向的资源进行拷贝)。像MyQueue这样内部主要是自定义类型,自动生成的拷贝构造会调用Stack的拷贝构造,不需要显式实现。如果⼀个类显⽰实现了析构并释放资源,那么他就需要显⽰写拷⻉构造,否则就不需要。
(6)传值返回会产⽣⼀个临时对象调⽤拷⻉构造,传值引⽤返回,返回的是返回对象的别名(引⽤),没有产⽣拷⻉。但如果返回的是函数中的一个局部对象,函数结束就销毁了,这时的引用相当于一个野引用,传引⽤返回可以减少拷⻉,但是⼀定要确保返回对象,在当前函数结束后还在,才能⽤引⽤返回。
这里通过下列的代码来感受一下拷贝构造的特点:
#include <iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1) //默认构造函数
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
Date(const Date& d) //拷贝构造
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
Date(Date* d) //使用传指针的方式进行的拷贝
{
_year = d->_year;
_month = d->_month;
_day = d->_day;
}
void Print() //打印函数
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private: //私有的成员变量
int _year;
int _month;
int _day;
};
void Func1(Date d)
{
cout << &d << endl;
d.Print();
}
Date& Func2()
{
Date tmp(2024, 7, 5);
tmp.Print();
return tmp;
}
int main()
{
Date d1(2024, 7, 23); //初始化时调用构造函数
d1.Print();
//拷贝构造的两种写法
Date d2(d1);
d2.Print();
Date d4 = d2;
d4.Print();
//普通构造函数--传指针进行拷贝的构造函数
Date d3(&d1);
d3.Print();
//这里的四个对象地址均不相同
Func1(d1);
Func1(d2);
Func1(d3);
Func1(d4);
//报警告: warning C4172: 返回局部变量或临时变量的地址: tmp
//Date d5 = Func2();
return 0;
}
#include <iostream>
using namespace std;
typedef int STDataType;
class Stack
{
public:
Stack(int n = 4)
{
_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * n);
if (nullptr == _a)
{
perror("malloc申请空间失败");
return;
}
_capacity = n;
_top = 0;
}
Stack(const Stack& st)//拷贝构造
{
_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * st._capacity);
if (_a == nullptr)
{
perror("malloc fail!\n");
exit(1);
}
memcpy(_a, st._a, sizeof(STDataType) * st._top);
_top = st._top;
_capacity = st._capacity;
}
void Push(STDataType x)
{
if (_top == _capacity)
{
int newcapacity = _capacity * 2;
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(_a, newcapacity *sizeof(STDataType));
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc fail");
return;
}
_a = tmp;
_capacity = newcapacity;
}
_a[_top++] = x;
}
~Stack()
{
cout << "~Stack()" << endl;
free(_a);
_a = nullptr;
_top = _capacity = 0;
}
private:
STDataType* _a;
int _top;
int _capacity;
};
int main()
{
Stack st1;
st1.Push(1);
st1.Push(2);
Stack st2 = st1;
// Stack不显式实现拷⻉构造,⽤⾃动⽣成的拷⻉构造完成浅拷⻉
// 会导致st1和st2⾥⾯的_a指针指向同⼀块资源,析构时会析构两次,程序崩溃
return 0;
}
这段代码主要想说明,在这种内部构造函数有资源申请的类当中,如果拷贝构造不显式的实现,像上述的st2 = st1进行的是浅拷贝,则st2和st1中的_a指向的是同一块空间,析构的时候对这块空间释放两次,会导致程序崩溃。
2.赋值运算符重载
2.1运算符重载
(1)当运算符被用于类类型的对象时,C++语⾔允许我们通过运算符重载的形式指定新的含义。C++规定类类型对象使⽤运算符时,必须转换成调⽤对应运算符重载,若没有对应的运算符重载,则会编译报错。
(2)运算符重载是具有特殊名字的函数,他的名字是由operator和后⾯要定义的运算符共同构成。和其他函数⼀样,它也具有其返回类型和参数列表以及函数体。
#include <iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
//private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
// 重载为全局的⾯临对象访问私有成员变量的问题
// 有⼏种⽅法可以解决:
// 1、成员放公有
// 2、Date提供getxxx函数
// 3、友元函数
// 4、重载为成员函数
//这里将私有变量改为公有变量
bool operator==(const Date& d1, const Date& d2)
{
return d1._year == d2._year
&& d1._month == d2._month
&& d1._day == d2._day;
}
(3)重载运算符函数的参数个数和该运算符作⽤的运算对象数量⼀样多。⼀元运算符有⼀个参数,⼆元运算符有两个参数,⼆元运算符的左侧运算对象传给第⼀个参数,右侧运算对象传给第⼆个参数。
(4)如果⼀个重载运算符函数是成员函数,则它的第⼀个运算对象默认传给隐式的this指针,因此运算符重载作为成员函数时,参数⽐运算对象少⼀个。
(5)运算符重载以后,其优先级和结合性与对应的内置类型运算符保持⼀致。
(6)不能通过连接语法中没有的符号来创建新的操作符:⽐如operator@。
(7) .* :: sizeof ?: . 注意以上5个运算符不能重载。
(8)重载操作符⾄少有⼀个类类型参数,不能通过运算符重载改变内置类型对象的含义。
//编译报错:“operator +”必须⾄少有⼀个类类型的形参
//int operator+(int x, int y)
//{
// return x - y;
//}
(9)⼀个类需要重载哪些运算符,是看哪些运算符重载后有意义,⽐如Date类重载operator-就有意 义,但是重载operator+就没有意义。
(10)重载++运算符时,有前置++和后置++,运算符重载函数名都是operator++,⽆法很好的区分。C++规定,后置++重载时,增加⼀个int形参,跟前置++构成函数重载,⽅便区分。
#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1) //默认构造函数
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print() //打印函数
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
bool operator==(const Date& d) //等于运算符(成员函数)重载
{
return _year == d._year
&& _month == d._month
&& _day == d._day;
}
Date& operator++() //前置++
{
cout << "前置++" << endl;
//实现对应类的前置++
return *this;
}
Date operator++(int)
{
Date tmp;
cout << "后置++" << endl;
//实现对应类的后置++
return tmp;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
(11)重载<<和>>时,需要重载为全局函数,因为重载为成员函数,this指针默认抢占了第⼀个形参位置,第⼀个形参位置是左侧运算对象,调⽤时就变成了 对象<<cout,不符合使⽤习惯和可读性。重载为全局函数把ostream/istream放到第⼀个形参位置就可以了,第⼆个形参位置当类类型对象。
2.2赋值运算符重载
2.2.1赋值运算符重载的特点
(1)赋值运算符重载是⼀个运算符重载,规定必须重载为成员函数。赋值运算重载的参数建议写成 const 当前类类型引⽤,否则会传值传参会有拷⻉。
(2)有返回值,且建议写成当前类类型引⽤,引⽤返回可以提⾼效率,有返回值⽬的是为了⽀持连续赋值场景。
(3)没有显式实现时,编译器会⾃动⽣成⼀个默认赋值运算符重载,默认赋值运算符重载⾏为跟默认拷⻉构造函数类似,对内置类型成员变量会完成值拷⻉/浅拷⻉(⼀个字节⼀个字节的拷⻉),对⾃定义类型成员变量会调⽤他的赋值重载函数。
(4)像Date这样没有指向什么资源的类,自动生成的赋值运算符重载就可以完成需要的拷贝,不需要显式实现。像Stack这样有资源指向的类,就需要我们自己实现深拷贝。像MyQueue这样内部是自定义类型Stack成员,自动生成的赋值运算符会自动调用Stack的赋值运算符,不需要自己实现。如果⼀个类显式实现了析构并释放资源,那么他就需要显⽰写赋值运算符重载,否则就不需要。
#include <iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1) //构造函数
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
Date(const Date& d) //拷贝构造
{
cout << " Date(const Date& d)" << endl;
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
// 传引⽤返回减少拷⻉
// d1 = d2;
Date& operator=(const Date& d) //赋值运算符重载
{
// 不要检查⾃⼰给⾃⼰赋值的情况
//if (this != &d)
//{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
//}
// d1 = d2表达式的返回对象应该为d1,也就是*this
return *this;
}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1(2024, 7, 15);
Date d2(2024, 7, 20);
d1.Print();
d2.Print();
d2 = d1; //赋值运算符重载
Date d3 = d1;//拷贝构造
return 0;
}
3.取地址运算符重载
3.1const成员函数
(1)将const修饰的成员函数称之为const成员函数,const修饰成员函数放到成员函数参数列表的后⾯。
(2)const实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进⾏改。
#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
//void Print(const Date* const this) const修饰的原本模样,但是形参不能写this,所以写成下列
void Print() const
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
// 这⾥⾮const对象也可以调⽤const成员函数是⼀种权限的缩⼩
Date d1(2024, 7, 5);
d1.Print();
const Date d2(2024, 8, 5);
d2.Print();
return 0;
}
3.2取地址运算符重载
取地址运算符重载分为普通取地址运算符重载和const取地址运算符重载,⼀般这两个函数编译器⾃动⽣成的就可以够我们⽤了,不需要去显式实现。除⾮⼀些很特殊的场景,⽐如我们不想让别⼈取到当前类对象的地址,就可以⾃⼰实现⼀份,胡乱返回⼀个地址。
class Date
{
public:
Date* operator&()
{
return this;
// return nullptr;
}
const Date* operator&() const
{
return this;
// return nullptr;
}
private:
int _year; // 年
int _month; // ⽉
int _day; // ⽇
};