设计模式6大原则

助记

“SOLID”

  • S: 单一职责原则:实现类要职责单一
  • O: 开闭原则:总纲:对扩展开放,对修改关闭
  • L:里氏替换原则: 不要破坏继承体系
  • L:迪米特法则:降低耦合
  • I:接口隔离原则:设计接口时要精简单一
  • D:依赖倒置原则:面向接口编程
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