std::binary_search效率问题

本文分析了std::binary_search的源码,发现其内部使用了_distance计算元素间的距离,可能导致在某些情况下效率不高。作者提出了疑问:既然需要遍历元素,为什么不直接遍历并检查目标值?并讨论了可能的原因,如通用性与专业性的权衡。
摘要由CSDN通过智能技术生成

工作中想写个变形的二分查找, 于是想去std中看看std::binary_search有没有什么可以直接复制的源码, 忽然意识到一个挺有意思的问题。

先把std::binary_search的源码粘上:

template<class _FwdIt,
    class _Ty> inline
    bool binary_search(_FwdIt _First, _FwdIt _Last, const _Ty& _Val)
    {    // test if _Val equivalent to some element, using operator<
    return (_STD binary_search(_First, _Last, _Val, less<>()));
    }

    
template<class _FwdIt,
    class _Ty,
    class _Pr> inline
    bool binary_search(_FwdIt _First, _FwdIt _Last,
        const _Ty& _Val, _Pr _Pred)
    {    // test if _Val equivalent to some element, using _Pred
    _First = _STD lower_bound(_First, _Last, _Val, _Pred);
    return (_First != _Last && !_Pred(_Val, *_First));
    }    
    

template<class _FwdIt,
    class _Ty,
    class _Pr> inline
    _FwdIt lower_bound(_FwdIt _First, _FwdIt

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