在C/C++ 中,对于变量的访问有两种方式,一种为“直接访问”即直接按变量地址存取变量值的方式。另外一种为“间接访问”即访问存储目标变量内存地址的变量,后一种访问方式中,要访问的变量提前将自己的内存地址存储在另外一个变量中。
指针变量就是存储其他变量内存地址的变量
我们也可以理解为,一个变量的地址称为该变量的“指针”,如果有一个变量专门用来存放另一个变量的地址(即指针),则称他为“指针变量”,指针变量就是地址变量(存放地址的变量),指针变量的值(即指针变量中存放的值)是地址(指针)
指针变量中只能存放内存地址,在32位操作系统中,指针变量存储的值为32位的整数。
赋给指针变量的变量内存地址不能是任意类型的,而只能是与指针变量的基类型具有相同类型的变量的地址。
要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区。
例如:
int a =0;
int*p= &a;
P 的指针类型为: int *
P 指向的类型为: int
P的值或者指向的内存区为:&a++sizeof(a),即变量a的起始内存地址+sizeof(a),(32位整数)
P 所占的内存区为:&p+4;(32位整数)
“&”地址运算符
“*” 指针运算符
在变量前面加* 表示变量的类型为指针类型。