工厂模式

以支付为例

  • UML图:

  • 代码实现:
 public interface IFactory
    {
        /// <summary>
        /// 创建对象
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        IPay CreateInterface();
    }

 public class WXPayFactory : IFactory
    {
        public IPay CreateInterface()
        {
            return new WXPay();
        }
    }

 public class AliPayFactory : IFactory
    {
        public IPay CreateInterface()
        {
            return new AliPay();
        }
    }
 public interface IPay
    {
        /// <summary>
        /// 支付
        /// </summary>
        void Pay();

        /// <summary>
        /// 退款
        /// </summary>
        void Refund();
    }

public class AliPay : IPay
    {
        public void Pay()
        {
            Console.WriteLine("支付宝支付");
        }

        public void Refund()
        {
            Console.WriteLine("支付宝退款");
        }
    }

 public class WXPay : IPay
    {
        public void Pay()
        {
            Console.WriteLine("微信支付");
        }

        public void Refund()
        {
            Console.WriteLine("微信退款");
        }
    }
  • 调用端代码:
 class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //微信支付
            IPay payFactory = new WXPayFactory().CreateInterface();
            payFactory.Pay();
            payFactory.Refund();

            Console.ReadLine();
        }
    }
  • 总结:

工厂方法模式,定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。

代码下载地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1nzgnIEIBScBIRaEVvIn_SQ   1dg9
 

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