带参数线程的操作

     近期项目不是很紧张,就抽空看了下线程方面的书,下面是自己写的一些读书笔记,也算是自己在博客园收集资料的一个开始吧。

     线程操作主要用到Thread类,他是定义在System.Threading.dll下。使用时需要添加这一个引用。该类提供给我们四个重载的构造函数(以下引自msdn)。 

Thread (ParameterizedThreadStart) 初始化 Thread 类的新实例,指定允许对象在线程启动时传递给线程的委托。
Thread (ThreadStart) 初始化 Thread 类的新实例。

由 .NET Compact Framework 支持。

Thread (ParameterizedThreadStart, Int32) 初始化 Thread 类的新实例,指定允许对象在线程启动时传递给线程的委托,并指定线程的最大堆栈大小。
Thread (ThreadStart, Int32) 初始化 Thread 类的新实例,指定线程的最大堆栈大小。

由 .NET Compact Framework 支持。

     我们如果定义不带参数的线程,可以用ThreadStart,带一个参数的用ParameterizedThreadStart。带多个参数的用另外的方法,下面逐一讲述。

一、不带参数的

using  System;
using  System.Collections.Generic;
using  System.Text;
using  System.Threading;

namespace  AAAAAA
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
{
    
class AAA
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
{
        
public static void Main()
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
{
            Thread t 
= new Thread(new ThreadStart(A));
            t.Start();

            Console.Read();
        }


        
private static void A()
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
{
            Console.WriteLine(
"Method A!");
        }

    }

}

 

      结果显示Method A!

二、带一个参数的

     由于ParameterizedThreadStart要求参数类型必须为object,所以定义的方法B形参类型必须为object。

using  System;
using  System.Collections.Generic;
using  System.Text;
using  System.Threading;

namespace  AAAAAA
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
{
    
class AAA
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
{
        
public static void Main()
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
{         
            Thread t 
= new Thread(new ParameterizedThreadStart(B));
            t.Start(
"B");

            Console.Read();
        }


        
private static void B(object obj)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
{
            Console.WriteLine(
"Method {0}!",obj.ToString ());

        }

    }

}

 

 结果显示Method B!

三、带多个参数的

     由于Thread默认只提供了这两种构造函数,如果需要传递多个参数,我们可以自己将参数作为类的属性。定义类的对象时候实例化这个属性,然后进行操作。

using  System;
using  System.Collections.Generic;
using  System.Text;
using  System.Threading;

namespace  AAAAAA
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
{
    
class AAA
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
{
        
public static void Main()
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
{
            My m 
= new My();
            m.x 
= 2;
            m.y 
= 3;

            Thread t 
= new Thread(new ThreadStart(m.C));
            t.Start();

            Console.Read();
        }

    }


    
class My
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
{
        
public int x, y;

        
public void C()
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
{
            Console.WriteLine(
"x={0},y={1}"this.x, this.y);
        }

    }

}

 

     结果显示x=2,y=3

四、利用结构体给参数传值。

定义公用的public struct,里面可以定义自己需要的参数,然后在需要添加线程的时候,可以定义结构体的实例。

// 结构体
   struct  RowCol
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif    
{
        
public int row;
        
public int col;
    }
;

// 定义方法
  public   void  Output(Object rc)
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif        
{
            RowCol rowCol 
= (RowCol)rc;
            
for (int i = 0; i < rowCol.row; i++)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif            
{
                
for (int j = 0; j < rowCol.col; j++)
                    Console.Write(
"{0} ", _char);
                Console.Write(
"\n");
            }

        }

转载于:https://www.cnblogs.com/llsen/archive/2009/02/19/1394181.html

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