线程池:业务代码最常用也最容易犯错的组件

本文通过三个生产事故探讨Java线程池的使用注意事项。建议避免使用Executors类创建线程池,手动创建线程池以控制核心参数,确保线程池的线程管理策略符合需求。同时,线程池应有明确的命名,配合监控手段以提前发现潜在问题。线程池的混用可能导致性能下降,应根据任务特性选择合适的线程池。
摘要由CSDN通过智能技术生成

程序中,我们会用各种池化技术来缓存创建昂贵的对象,比如线程池、连接池、内存池。一般是预先创建一些对象放入池中,使用的时候直接取出使用,用完归还以便复用,还会通过一定的策略调整池中缓存对象的数量,实现池的动态伸缩。

由于线程的创建比较昂贵,随意、没有控制地创建大量线程会造成性能问题,因此短平快的任务一般考虑使用线程池来处理,而不是直接创建线程。

今天,我们就针对线程池这个话题展开讨论,通过三个生产事故,来看看使用线程池应该注意些什么。

线程池的声明需要手动进行

Java中的Executors类定义了一些快捷的工具方法,来帮助我们快速创建线程池。《阿里巴巴Java开发手册》中提到,禁止使用这些方法来创建线程池,而应该手动new ThreadPoolExecutor来创建线程池。这一条规则的背后,是大量血淋淋的生产事故,最典型的就是newFixedThreadPool和newCachedThreadPool,可能因为资源耗尽导致OOM问题。

首先,我们来看一下newFixedThreadPool为什么可能会出现OOM的问题。

我们写一段测试代码,来初始化一个单线程的FixedThreadPool,循环1亿次向线程池提交任务,每个任务都会创建一个比较大的字符串然后休眠一小时:

@GetMapping("oom1")
public void oom1() throws InterruptedException {
ThreadPoolExecutor threadPool = (ThreadPoolExecutor) Executors.newFixedThreadPool(1);
//打印线程池的信息,稍后我会解释这段代码
printStats(threadPool); 
for (int i = 0; i < 100000000; i++) {
    threadPool.execute(() -> {
        String payload = IntStream.rangeClosed(1, 1000000)
                .mapToObj(__ -> "a")
                .collect(Collectors.joining("")) + UUID.randomUUID().toString();
        try {
            TimeUnit.HOURS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
        }
        log.info(payload);
    });
}

threadPool.shutdown();
threadPool.awaitTermination(1, TimeUnit.HOURS);

}

执行程序后不久,日志中就出现了如下OOM:

Exception in thread "http-nio-45678-ClientPoller" java.lang.OutOfMemoryError: GC overhead limit exceeded

翻看newFixedThreadPool方法的源码不难发现,线程池的工作队列直接new了一个LinkedBlockingQueue,而默认构造方法的LinkedBlockingQueue是一个Integer.MAX_VALUE长度的队列,可以认为是无界的

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
public class LinkedBlockingQueue<E> extends AbstractQueue<E>
implements BlockingQueue<E>, java.io.Serializable {
...
/**
 * Creates a {@code LinkedBlockingQueue} with a capacity of
 * {@link Integer#MAX_VALUE}.
 */
public LinkedBlockingQueue() {
    this(Integer.MAX_VALUE);
}

...
}

虽然使用newFixedThreadPool可以把工作线程控制在固定的数量上,但任务队列是无界的。如果任务较多并且执行较慢的话,队列可能会快速积压,撑爆内存导致OOM。

我们再把刚才的例子稍微改一下,改为使用newCachedThreadPool方法来获得线程池。程序运行不久后,同样看到了如下OOM异常:

[11:30:30.487] [http-nio-45678-exec-1] [ERROR] [.a.c.c.C.[.[.[/].[dispatcherServlet]:175 ] - Servlet.service() for servlet [dispatcherServlet] in context with path [] threw exception [Handler dispatch failed; nested exception is java.lang.OutOfMemoryError: unable to create new native thread] with root cause
java.lang.OutOfMemoryError: unable to create new native thread

从日志中可以看到,这次OOM的原因是无法创建线程,翻看newCachedThreadPool的源码可以看到,这种线程池的最大线程数是Integer.MAX_VALUE,可以认为是没有上限的,而其工作队列SynchronousQueue是一个没有存储空间的阻塞队列。这意味着,只要有请求到来,就必须找到一条工作线程来处理,如果当前没有空闲的线程就再创建一条新的。

由于我们的任务需要1小时才能执行完成,大量的任务进来后会创建大量的线程。我们知道线程是需要分配一定的内存空间作为线程栈的,比如1MB,因此无限制创建线程必然会导致OOM:

public static Exec
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