即时通信的方法和webSocket的具体使用

前言

之前遇到过需要即时通讯的场景,刚开始使用的是通过轮询的方式,定时器3秒向服务器请求一次数据,后面发现如果在手机端长时间打开使用此功能的页面,可能会发生手机发热,甚至卡顿的现象。最后改用webSocket,可以实现全双工通信,让服务器主动向客户端发送请求。

接下来先介绍一下即时通信的实现方法?

  1. 轮询(Polling):

    • 工作原理:客户端定时向服务器发送请求,询问是否有新数据可用。如果服务器有新数据,返回数据;如果没有,服务器返回空响应。客户端收到响应后立即再次发送请求,形成周期性的轮询过程。
    • 优点:实现简单,大部分浏览器和服务器都支持。
    • 缺点:频繁的请求和响应会导致不必要的网络开销,降低性能和效率。
    • 适用场景:适用于数据更新频率不高且实时性要求不高的场景。
  2. 长轮询(Long Polling):

    • 工作原理:客户端发送请求给服务器,服务器不立即返回响应,而是将请求挂起,等待有新数据时再返回响应。一旦客户端收到响应,立即再次发送请求,形成新的挂起请求。
    • 优点:相较于轮询,减少了不必要的网络请求,降低了网络开销。
    • 缺点:服务器需要维护大量挂起的请求,占用资源较多,不适用于高并发场景。
    • 适用场景:适用于数据更新不频繁,但要求实时性相对较高的场景。
  3. WebSocket:

    • 工作原理:WebSocket 是一种全双工通信协议,通过建立持久性的连接,客户端和服务器可以随时发送和接收消息。连接建立后,双方可以直接发送消息,不需要频繁的握手过程。
    • 优点:实现实时通信,降低了不必要的网络开销,性能高,支持跨域通信。
    • 缺点:需要服务器和客户端都支持 WebSocket 协议。
    • 适用场景:适用于需要实时通信的场景,如实时聊天、在线游戏等。
  4. Server-Sent Events(SSE):

    • 工作原理:SSE 是一种单向通信协议,允许服务器向客户端发送数据,但客户端不能向服务器发送数据。客户端通过 EventSource 对象订阅服务器的事件流,一旦有新数据可用,服务器会自动发送数据给客户端。
    • 优点:实现简单,不需要像 WebSocket 那样进行双向握手,适用于服务器向客户端推送数据。
    • 缺点:只支持单向通信,不适用于客户端向服务器发送请求。
    • 适用场景:适用于服务器主动向客户端推送实时数据的场景,如推送通知、实时监控等。

前端如何使用 WebSocket?

在前端中使用 WebSocket 非常简单,首先需要在浏览器中创建一个 WebSocket 对象,然后通过该对象与服务器建立连接。一旦连接建立成功,前端可以通过发送和接收消息来实现与服务器的实时通信。

1. 创建 WebSocket 对象

在 JavaScript 中,可以通过以下代码创建 WebSocket 对象:

const socket = new WebSocket('ws://example.com'); // 根据实际情况替换为服务器的 WebSocket 地址

在上述代码中,我们创建了一个 WebSocket 对象,传入服务器的 WebSocket 地址作为参数。WebSocket 地址的协议可以是 ws(未加密)或 wss(加密)。

2. 监听事件

一旦 WebSocket 连接建立成功,就可以通过监听事件来处理连接状态和消息的收发。

socket.onopen = () => {
  console.log('WebSocket连接已建立');
};

socket.onmessage = event => {
  const message = event.data;
  console.log('收到消息:', message);
};

socket.onclose = () => {
  console.log('WebSocket连接已关闭');
};

socket.onerror = error => {
  console.error('WebSocket连接错误:', error);
};

在上述代码中,我们监听了 onopen 事件(连接建立)、onmessage 事件(收到消息)、onclose 事件(连接关闭)、onerror 事件(连接错误)。每当相应的事件触发时,我们通过回调函数来处理相应的逻辑。

3. 发送和接收消息

一旦 WebSocket 连接建立成功,就可以通过 send() 方法来发送消息,同时通过 onmessage 事件来接收消息。

// 发送消息
socket.send('Hello, WebSocket!');

// 接收消息在上面的监听代码中已经处理

以上代码演示了如何在前端中创建 WebSocket 连接、发送和接收消息。当服务器和客户端建立连接后,它们可以随时通过 send() 方法和 onmessage 事件来实现实时通信。

4.websocket的心跳机制

WebSocket中心跳机制的作用主要有以下几个方面:

  1. 保持连接活跃
    WebSocket是一种双向通信协议,一旦建立连接,服务器和客户端之间可以实时传输数据。但由于网络等原因,长时间没有数据传输可能导致连接的关闭。心跳机制通过定期发送心跳包,即使没有实际数据交互,也能保持连接的活跃状态,防止连接被中断。

  2. 确认服务器存活状态
    通过心跳机制,客户端可以定期向服务器发送心跳包,并等待服务器的响应。如果一段时间内没有收到服务器的响应,客户端可以判断服务器可能出现了故障或断开连接,并根据情况进行相应的处理,如重新连接服务器。

  3. 优化网络资源利用
    心跳机制可以定时发送较小的数据包,相较于大量数据传输,心跳包的资源占用较小。这有助于减少网络资源的浪费,并提高数据传输效率。

  4. 错误处理与重连
    通过心跳机制,客户端可以及时检测到连接断开的情况,并进行错误处理和重连操作。在网络环境不稳定或服务器故障的情况下,心跳机制可以帮助客户端更快地恢复与服务器的连接。

  5. 连接状态监控
    心跳机制可以用于监控WebSocket连接的状态,包括连接建立、断开、异常等状态。这有助于客户端了解连接状态,做出相应的操作。

总体而言,WebSocket中心跳机制的作用是维持连接的稳定性和可靠性,确保连接保持活跃,并及时处理异常情况,提高通信效率和用户体验。
使用:

const webSocketUrl = 'ws://example.com'; // WebSocket服务器地址
const heartBeatInterval = 5000; // 心跳间隔时间,单位为毫秒

let webSocket = null;
let heartBeatTimer = null;

function initWebSocket() {
  webSocket = new WebSocket(webSocketUrl);

  webSocket.onopen = () => {
    console.log('WebSocket连接已建立');

    // 建立连接后开始发送心跳包
    startHeartBeat();
  };

  webSocket.onmessage = (event) => {
    // 处理服务器发送的消息
    console.log('收到服务器消息:', event.data);
  };

  webSocket.onclose = () => {
    console.log('WebSocket连接已关闭');

    // 连接关闭后停止心跳包
    stopHeartBeat();
    
    // 可根据需要重新连接
    // reconnect();
  };
}

function startHeartBeat() {
  // 每隔一段时间发送心跳包
  heartBeatTimer = setInterval(() => {
    if (webSocket.readyState === WebSocket.OPEN) {
      webSocket.send('ping'); // 发送心跳包
    }
  }, heartBeatInterval);
}

function stopHeartBeat() {
  // 停止心跳包发送
  clearInterval(heartBeatTimer);
}

// 初始化WebSocket连接
initWebSocket();

案例

实现一个简易的聊天功能
1.创建一个文件夹
2.初始化

npm init -y
npm install websocket

3.创建websocket服务端,命名为server.js

const websocket=require("websocket").server
const http=require('http');
const httpServer = http.createServer().listen(8080, ()=>{
    console.log('cyl: ','http://localhost:8080');
})
const websocketServer = new websocket({
    httpServer: httpServer,
    autoAcceptConnections: false
})
const conArr = []
websocketServer.on('request', function(request) {
	// 这就是一次客户端发送的消息
	// websocket 需要将这个链接保存起来
	// 只要客户端和服务器没有断开,这个链接必须在
 	// 客户端与服务端的通信都是从这个链接上通信
	const connection = request.accept()

	// 每次接收一个链接,将它存放在数组里面
	conArr.push(connection)
	console.log(connection)

	// 监听客户端发送的消息
	connection.on('message', function(message) {
    	console.log(message);
 		// 发送消息给客户端(广播到各个客户端)
  		// 后面加上 utf8Data 编码
 		// 要将所有的链接全部发出去,才可以让每个客户端接收到其他传来的数据
  		for(let i = 0; i < conArr.length; i++) {
   			conArr[i].send(message.utf8Data)
   		}
	})
})

4.创建传送给客户端的文件index.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
</head>
<body>
  <!-- 需要一进入浏览器就要建立链接 -->
  <!-- 点击按钮发送消息给服务器 -->
  输入姓名:<input type="text" id="uName">
  <br>
  输入消息:<input type="text" id="context">

  <button id="btn"> 点击发送消息 </button>

  <div id="charRoom"></div>

  <script>
    // 用户名
    const uName = document.getElementById('uName')
    // 文本框内容
    const context = document.getElementById('context')
    // 点击按钮
    const btn = document.getElementById('btn')
    // 要显示聊天室的区域
    const charRoom = document.getElementById('charRoom')
    
    // 实例化 websocket
    // 必须加 'ws://localhost:8080' ws 协议,后面是开启的服务端接口
    const websocket = new WebSocket('ws://localhost:8080')
    // 打开事件
    websocket.onopen = function() {
      // 获取当前链接的状态
      // 1 是建立了链接
      console.log(websocket.readyState);
    }

    // 点击发送消息的事件
    btn.onclick = function() {
      // 将用户名和要发送的内容放在一个对象中,一起传送给后端
      const values = {
        uName: uName.value,
        context: context.value
      }

      // 清空文本框的内容
      uName.value = ''
      context.value = ''

      // 通过 websocket发送消息
      websocket.send(JSON.stringify(values))
    }

    // 接收服务器返回的消息
    websocket.onmessage = function(data) {
      console.log("服务器返回的数据",data)
      // 服务器返回过来的聊天信息
      const chatS = JSON.parse(data.data)

      // 添加到页面上
      charRoom.innerHTML += `
        <strong>${chatS.uName}:</strong>
        <span>${chatS.context}</span>
        <br />
      `
    }

    // 服务器断开连接,客户端会触发
    websocket.onclose = function() {}
  </script>
</body>
</html>

4.启动服务端

node server.js

服务启动成功
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是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议,它可以在客户端和服务器之间建立实时通信,而Java-WebSocket是一个开源的Java库,用于在Java应用程序中实现WebSocket协议。使用Java-WebSocket,您可以轻松地实现WebSocket客户端和服务器端,从而实现即时通信。 以下是一个简单的Java-WebSocket示例,演示如何在Java中实现WebSocket即时通信: ```java import org.java_websocket.WebSocket; import org.java_websocket.handshake.ClientHandshake; import org.java_websocket.server.WebSocketServer; import java.net.InetSocketAddress; public class MyWebSocketServer extends WebSocketServer { public MyWebSocketServer(int port) { super(new InetSocketAddress(port)); } @Override public void onOpen(WebSocket webSocket, ClientHandshake clientHandshake) { System.out.println("WebSocket opened: " + webSocket.getRemoteSocketAddress()); } @Override public void onClose(WebSocket webSocket, int i, String s, boolean b) { System.out.println("WebSocket closed: " + webSocket.getRemoteSocketAddress()); } @Override public void onMessage(WebSocket webSocket, String s) { System.out.println("WebSocket message received: " + s); webSocket.send("Server received message: " + s); } @Override public void onError(WebSocket webSocket, Exception e) { System.out.println("WebSocket error: " + e.getMessage()); } public static void main(String[] args) { MyWebSocketServer server = new MyWebSocketServer(8080); server.start(); System.out.println("WebSocket server started on port: " + server.getPort()); } } ``` 在此示例中,我们创建了一个WebSocket服务器,并实现了四个回调方法:onOpen,onClose,onMessage和onError。当WebSocket连接打开时,onOpen方法将被调用,当WebSocket连接关闭时,onClose方法将被调用,当WebSocket接收到消息时,onMessage方法将被调用,当WebSocket发生错误时,onError方法将被调用。在onMessage方法中,我们简单地将接收到的消息发送回客户端。

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