EChat(简易聊天项目)八、Socket实现即时通信(包括部分修改)

利用Socket实现即时通信

MyEclipse中写Server

工程结构如图

 

SocketMessage.java

该类是一个消息类,用于表示消息是由谁发给谁的、消息内容是什么、接收时间是多少,只有几个属性,比较简单。

 

import server.MyServer.SocketThread;

 

public class SocketMessage {

  

    public int to;//socketID,指发送给谁  

    public int from;//socketID,指谁发送过来的  

    public String msg;//消息内容  

    public String time;//接收时间  

    public SocketThread thread;//socketThread下面有介绍  

 

}

MyServer.java

Server的主要处理,详解在代码注释中

public class MyServer {

    private boolean isStartServer;  

    private ServerSocket mServer;  

    /**

     * 消息队列,用于保存SocketServer接收来自于客户机(手机端)的消息

     */  

    private ArrayList<SocketMessage> mMsgList = new ArrayList<SocketMessage>();  

    /**

     * 线程队列,用于接收消息。每个客户机拥有一个线程,每个线程只接收发送给自己的消息

     */  

    private ArrayList<SocketThread> mThreadList = new ArrayList<SocketThread>();  

      

    /**

     * 开启SocketServer

     */  

    private void startSocket() {  

        try {  

            isStartServer = true;  

            

            int prot = 2018;//端口可以自己设置,但要和Client端的端口保持一致  

            

            

            mServer = new ServerSocket(prot);//创建一个ServerSocket  

            System.out.println("启动server,端口:"+prot);  

            Socket socket = null;  

            int socketID = 0;//Android(SocketClient)客户机的唯一标志,每个socketID表示一个Android客户机  

            //分配给第一台设备的socketID为0

            

            //开启发送消息线程  

            startSendMessageThread();  

            //用一个循环来检测是否有新的客户机加入  

            while(isStartServer) {  

                //accept()方法是一个阻塞的方法,调用该方法后,  

                //该线程会一直阻塞,直到有新的客户机加入,代码才会继续往下走  

                socket = mServer.accept();  

                //有新的客户机加入后,则创建一个新的SocketThread线程对象  

                SocketThread thread = new SocketThread(socket, socketID++);//为新加入的客户端分配的socketid默认自增

              

                thread.start();  

                //将该线程添加到线程队列  

                mThreadList.add(thread);  

            }  

              

        } catch (Exception e) {  

            e.printStackTrace();  

        }  

    }  

      

    /**

     * 开启推送消息线程,如果mMsgList中有SocketMessage,则把该消息推送到Android客户机

     */  

    public void startSendMessageThread() {  

        new Thread(){  

            @Override  

            public void run() {  

                super.run();  

                try {  

                    /*如果isStartServer=true,则说明SocketServer已启动,

                    用一个循环来检测消息队列中是否有消息,如果有,则推送消息到相应的客户机*/  

                    while(isStartServer) {  

                        //判断消息队列中的长度是否大于0,大于0则说明消息队列不为空  

                        if(mMsgList.size() > 0) {  

                            //读取消息队列中的第一个消息  

                            SocketMessage from = mMsgList.get(0);  

                            for(SocketThread to : mThreadList) {  

                                if(to.socketID == from.to) {  

  
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