文章简介
本篇文章为【JavaScript 漫游】专栏的第 047 篇文章,记录了 ES6 规范中对函数的扩展知识点。
函数参数的默认值
基本用法
ES6 之前,不能直接为函数的参数指定默认值,ES6 则允许为函数的参数设置默认值。
function log(x, y = 'World') {
console.log(x, y);
}
log('Hello'); // Hello World
log('Hello', 'China'); // Hello China
log('Hello', ''); // Hello
函数参数的默认值有 3 个注意点。
首先,参数变量是默认声明的,所以不能用 let
或 const
再次声明。
function foo (x = 5) {
let x = 1; // error
const x = 2; // error
}
其次,使用参数默认值时,函数不能有同名参数。
// 不报错
function foo(x, x, y) {
// ...
}
// 报错
function foo(x, x, y = 1) {
// ...
}
// SyntaxError: Duplicate parameter name not allowed in this context
最后,参数默认值不是传值的,而是每次都重新计算默认值表达式的值。
let x = 99;
function foo(p = x + 1) {
console.log(p);
}
foo(); // 100
x = 100;
foo(); // 101
与解构赋值默认值结合使用
参数默认值可以与解构赋值的默认值,结合起来使用。
function foo({x, y = 5}) {
console.log(x, y);
}
foo({}); // undefined 5
foo({x: 1}); // 1 5
foo({x: 1, y: 2}); // 1 2
foo(); // TypeError: Cannot read property 'x' of undefined
上面的代码只使用了对象的解构赋值默认值,没有使用函数参数的默认值。只有当函数 foo
的参数是一个对象时,变量 x
和 y
才会通过解构赋值生成。如果函数 foo
调用时没提供参数,变量 x
和 y
就不会生成,从而报错。通过提供函数参数的默认值,就可以避免这种情况。
function foo({x, y = 5} = {}) {
console.log(x, y);
}
foo(); // undefined 5
参数默认值的位置
通常情况下,定义了默认值的参数,应该是函数的尾参数。因为这样比较容易看出来,到底省略了哪些参数。如果非尾部的参数设置默认值,实际上这个参数是没法省略的。
function f(x = 1, y) {
return [x, y];
}
f(); // [1, undefined]
f(2); // [2, undefined]
f(, 1); // 报错
f(undefined, 1); // [1, 1]
如果传入 undefined
,将触发该参数等于默认值,null
则没有这个效果。
function foo(x = 5, y = 6) {
console.log(x, y);
}
foo(undefined, null);
// 5 null
函数的 length 属性
length
属性的含义是,该函数预期传入的参数个数。某个参数指定默认值以后,预期传入的参数个数就不包括这个参数了。
(function (a){}).length; // 1
(function (a = 5){}).length: // 0
(function (a, b, c = 5){}).length; // 2
如果设置了默认值的参数不是尾参数,那么 length
属性也不再计入后面的参数了。
(function (a = 0, b, c){}).length; // 0
作用域
一旦设置了参数的默认值,函数进行声明初始化时,参数会形成一个单独的作用域(context)。等到初始化结束,这个作用域就会消失。这种语法行为,在不设置参数默认值时,是不会出现的。
var x = 1;
function f(x, y = x) {
console.log(y);
}
f(2); // 2
如果参数的默认值是一个函数,该函数的作用域也遵守这个规则。
let foo = 'outer';
function bar(func = () => foo) {
let foo = 'inner';
console.log(func());
}
bar(); // outer
var x = 1;
function foo(x, y = function() { x = 2; }) {
var x = 3;
y();
console.log(x);
}
foo(); // 3
x; // 1
上面代码中,函数 foo
的参数形成一个单独作用域。这个作用域里面,首先声明了变量 x
,然后声明了变量 y
,y
的默认值是一个匿名函数。这个匿名函数内部的变量 x
,指向同一个作用域的第一个参数 x
。函数 foo
内部又声明了一个内部变量 x
,该变量与第一个参数 x
由于不是同一个作用域,所以不是同一个变量,因此执行 y
后,内部变量 x
和外部全局变量 x
的值都没变。
如果将 var x = 3
的 var
去除,函数 foo
的内部变量 x
就指向第一个参数 x
,与匿名函数内部的 x
是一致的,所以最后输出的就是 2
,而外层的全局变量 x
依然不受影响。
var x = 1;
function foo(x, y = function() { x = 2; }) {
x = 3;
y();
console.log(x);
}
foo(); // 2
x; // 1
rest 参数
ES6 引入 rest 参数(形式为 ...变量名
),用于获取函数的多余参数,这样就不需要使用 arguments
对象了。rest 参数搭配的变量是一个数组,该变量将多余的参数放入数组中。
function add(...values) {
let sum = 0;
for (var val of values) {
sum += val;
}
return sum;
}
add(2, 5, 3); // 10
arguments
对象不是数组,而是一个类似数组的对象。所以为了使用数组的方法,必须使用 Array.prototype.slice.call
先将其转为数组。rest 参数就不存在这个问题,它就是一个真正的数组,数组特有的方法都可以使用。
注意,rest 参数之后不能再有其他参数(即只能是最后一个参数),否则会报错。此外,函数的 length
属性,不包括 rest 参数。
(function(a){}).length; // 1
(function(...a){}).length; // 0
(function(a, ...b){}).length; // 1
箭头函数
基本用法
ES6 允许使用“箭头”(=>
)定义函数。
var f = v => v;
// 等同于
var f = function (v) {
return v;
}
如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就使用一个圆括号代表参数部分。
var f = () => 5;
// 等同于
var f = function () { return 5 };
如果箭头函数的代码块部分多余一条语句,就要使用大括号将它们括起来,并且使用 return
语句返回。
var sum = (num1, num2) => { return num1 + num2; }
箭头函数可以与变量解构结合使用。
const full = ({ first, last }) => first + ' ' + last;
// 等同于
function full(person) {
return person.first + ' ' + person.last;
}
使用注意点
- 函数体内的
this
对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象 - 不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用
new
命令,否则会抛出一个错误 - 不可以使用
arguments
对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用 rest 参数代替 - 不可以使用
yield
命令,因此箭头函数不能用作 Generator 函数
第一点尤其值得注意。this
对象的指向是可变的,但是在箭头函数中,它是固定的。
function foo(){
setTimeout(() => {
console.log('id:', this.id);
}, 100);
}
var id = 21;
foo.call({ id: 42 });
// id: 42
箭头函数可以让 setTimeout
里面的 this
,绑定定义时所在的作用域,而不是指向运行时所在的作用域。箭头函数可以让 this
指向固定化,这种特性很有利于封装回调函数。下面是一个例子,DOM 事件的回调函数封装在一个对象里面。
var handler = {
id: '123456',
init: function() {
document.addEventListener('click', event => this.doSomething(event.type), false);
},
doSomething: function (type) {
console.log('Handling ' + type + ' for ' + this.id);
}
};
this
指向的固定化,并不是因为箭头函数内部有绑定 this
的机制,实际原因是箭头函数根本没有自己的 this
,导致内部的 this
就是外层代码块的 this
。正是因为它没有 this
,所以也就不能用作构造函数。
// ES6
function foo() {
setTimeout(() => {
console.log('id:', this.id);
}, 100);
}
// ES5
function foo() {
var _this = this;
setTimeout(function () {
console.log('id:', _this.id);
}, 100);
}
除了 this
,以下三个变量在箭头函数之中也是不存在的,指向外层函数的对应变量:arguments
、super
、new.target
。
另外,由于箭头函数没有自己的 this
,所以当然也就不调用 call()
、apply()
、bind()
这些方法去改变 this
的指向。
长期以来,JavaScript 语言的 this
对象一直是一个令人头疼的问题,在对象方法中使用 this
,必须非常小心。箭头函数“绑定” this
,很大程度上解决了这个困扰。
不适用场合
由于箭头函数使得 this
从“动态”和“静态”,下面两个场合不应该使用箭头函数。
第一个场合是定义对象的方法,且该方法内部包括 this
。
const cat = {
lives: 9,
jumps: () => {
this.lives--;
}
}
上面代码中,cat.jumps()
是一个箭头函数,这是错误的。调用 cat.jumps()
时,如果是普通函数,该方法内部的 this
指向cat
;如果写成上面那样的箭头函数,使得 this
指向全局对象,因此不会得到预期结果。这是因为对象不构成单独的作用域,导致 jumps
箭头函数定义时的作用域就是全局作用域。
第二个场合是需要动态 this
的时候,也不应使用箭头函数。
var button = document.getElementById('press');
button.addEventListener('click', () => {
this.classList.toggle('on');
});
上面代码运行时,点击按钮会报错,因为 button
的监听函数是一个箭头函数,导致里面的 this
就是全局对象。如果改成普通函数,this
就会动态指向被点击的按钮对象。
另外,如果函数体很复杂,有许多行,或者函数内部有大量的读写操作,不单纯是为了计算值,这时也不应该使用箭头函数,而是要使用普通函数,这样可以提高代码可读性。