430使用心得

学习MSP430G2553,已有7天有余。个人觉着:低功耗是其最大亮点。为此可谓是处心积虑。因而中断/低功耗模式在430的应用中便显得千娇百媚,楚楚动人!这里,先跟大伙看下这个中断的情况。

#include<msp430g2553.h>

#include "in430.h"

int main(void)

{

   WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD; //禁止看门狗计数

   P1DIR=BIT0+BIT1;//P1.0\1设置为输出,P1.4/5是输入

   P1OUT=BIT0+BIT1+BIT4+BIT5;//P1.0\1为高,P.4/5上拉

   P1REN=BIT4+BIT5;//P1.4上拉使能

   P1IE=BIT4+BIT5;//P1.4开中断

   P1IES=BIT4+BIT5;//中断沿选择

   __enable_interrupt();//开总中断

   while(1);//没事做

}

#pragma vector=PORT1_VECTOR

__interrupt void PORT1()//P1口中断服务程序

{

   unsigned int i=0;

   unsigned char PushKey=0;

   PushKey=P1IFG&(BIT4+BIT5);//读取是哪个键按下

   for(i=0;i<65535;i++);//延时后再作判断,避免是抖动

   if(!(P1IN&PushKey))//没有按下,则为抖动,标志清零

       P1IFG=0;

   if((P1IN&PushKey))//判断是否有键按下

    {

       for(i=0;i<65535;i++);

       if((P1IN&PushKey))

        {

           if((PushKey&BIT4))

               P1OUT^=BIT0;

           if((PushKey&BIT5))

               P1OUT^=BIT1;

       }    

   P1IFG&=~(BIT4+BIT5);

    }

}

这个程序,最出彩的地方在于“while(1);”这个等待的语句。

中断没发生前,程序在停这儿等待,就相当于CPU一直停在儿没事做歇着,也许是在等待戈多。一旦中断条件发生,在这里是按键,它便好像逮着什么似的,便进入中断,去执行中断程序中的代码。

这里,我们可见。中断没来之前,CPU它无所事事,却没有关闭,仍在耗电。中断来了之后,它赶忙地处理中断程序。前前后后,他总在折腾。肯定累得够戗。

那CPU在哪段时间内本可好好休息,不必浪费精力呢???大伙都知道,肯定是等待戈多那个时间里。所以便会让它在等待戈多的时间里去休眠。中断来了确实需它出面处理时,它再醒来处理中断事件,更为妥当!!!

于是乎,便有了下面的程序。

#include<msp430g2553.h>
#define uchar unsigned char
uchar table[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f};
uchar i,num,flag;
void TimeAInit(void)
{
    TACTL=TASSEL0+MC0+TACLR;//SMCL
时钟,up,清零
    TACCTL0|=CCIE;
}
void SetTime(unsigned int time)
{
    TACCR0=time;
}
int main(void)
{
    WDTCTL=WDTPW+WDTHOLD;
    P1DIR=0xff;
    TimeAInit();
    SetTime(100);
    __enable_interrupt();
    while(1)
    {
        LPM3;
        if(flag==0)
        {
            i++;
            if(i==10)
            {
                i=0;
                P1OUT^=table[num++];
                P1OUT=table[num];
            }
            if(num==8)
                flag=1;
        }
        if(flag==1)
        {
           i++;
            if(i==10)
            {
                i=0;
                P1OUT^=table[num--];
                P1OUT=table[num];
            }
            if(num==0)
                flag=0;
        }
    }
}
#pragma vector=TIMER0_A0_VECTOR//只是唤醒
__interrupt void Timer(void)
{
    LPM3_EXIT;
}

这里最大与上面最大的不同就是,用LPM3;替代了上面的While(1);这样一来,在中断没来之前,CPU不再作无谓的等待而耗电,而是处在休眠状态里。中断发生后,CPU便会自动唤醒,进入中断去处理中断程序。实现了低功耗的目的。

这里的低耗模式的实现是这样的,中断程序中是唤醒CPU,而后进入主程序,执行相应的功能模块。相应的功能模块,全在主程序中。

这便是所谓的中断中只用唤醒用。我们可以采用另一种方式,主程序中断只用休眠用。且看下面程序。

#include<msp430g2553.h>
#define uchar unsigned char
uchar table[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f};
uchar i,num,flag;
int main(void)
{
    WDTCTL=WDTPW+WDTHOLD;//
关闭看门狗
    TACTL=TASSEL1+MC1+TACLR;//
定时器时钟源为SMCLK,up,不分频,清零
    CCTL0|=CCIE;//使能比较器中断
    CCR0=50000;//计数器终值
    P1DIR=0xff;//P1输出口
    __enable_interrupt();//使能全局中断,C编译器中的内部函数
    LPM3;
}
#pragma vector=TIMER0_A0_VECTOR
__interrupt void Timer(void)
{
    if(flag==0)
    {
        i++;
        if(i==10)//定时0.5s
        {
            i=0;
            P1OUT^=table[num++];
            P1OUT=table[num];
        }
        if(num==8)
            flag=1;
    }
    if(flag==1)
    {
       i++;
        if(i==10)//定时0.5s
        {
            i=0;
            P1OUT^=table[num--];
            P1OUT=table[num];
        }
        if(num==0)
            flag=0;
    }
}

这里,主程序中只用休眠,一旦中断条件发生,则进入中断,而进入中断后,CPU便自动唤醒。因为要处理中断服务程序。不过,中断完了之后,会恢复到中断前的状态,在这里便又回到了休眠状态。

休眠的写法中,有一个点要注意。若主函数中只作休眠,则中断函数中不必写唤醒的语句;若中断中只作唤醒,则主函数中休眠+待执行语句,要用循环。

相信通过这里的讲解,大伙已明白低功耗和中断的关系了吧。明白了中断为什么在430中犹为重要了吧

先说说添加自定义头文件的方法和注意事项
    
方法的话,随便一本MSP430单片机C程序设计书中都有详细详解,我就不多说了。
    
最要注意的是添加头文件了,也许你们也知道“#include<>”“#include“””都可以添加头文件,挡在添加自己个人头文件时,
它们又有神马区别呢,你们就不知道了吧。呵呵,现在说明一下:放在自己工程目录下的头文件要用#include "xxxxx.h",系统目录下的头文件才用#include<ioavr.h>,当然你自定义的头文件可以在系统头文件库里面的,我是喜欢直接放在系统目录中,再做下备份。
    
怎么判断头文件的数值(如0x0001)是表示十六进制数还是表示地址?

1#define BIT0 (0×0001) //(0×0001)不是地址,而是一个16进制数值。

1P3DIR |= BIT3;实际上也可以写成P3DIR |= 0×0008;意思是将P3口的默认上电值0×00000×0008相与,设置P3口的第三位(即P3.3)管脚作输出使用。

2WDTCTL = WDTPW +WDTHOLD;实际上就是WDTCTL=0×5A80;

你可以在头文件中查到#define WDTPW(0×5A00)#define WDTHOLD(0×0080)WDTCTL是看门狗的控

制寄存器,在msp430User’Guide中有说明:当它的值为0×5A80时停止看门狗定时。

那为什么我们不直接写成WDTCTL=0×5A80;呢?这样的话程序的可读性会很差。

0×5A80只是一个数值,当你下次再看你写的程序,或者别人读你的程序时,就不明白WDTCTL=0×5A80;

意思了。如果写成WDTCTL = WDTPW +WDTHOLD;就好理解多了:

WDTPWWatchdog timer password,看门狗的密码,WDTCTL的高8位):只有WDTCTL的高8位为

0×5A时才能对WDTCTL寄存器进行写操作。

WDTHOLDWatchdog timer holdWDTCTL的第7位):当WDTCTL的第7位为1时,停止看门狗计时。

这样我们通过PWHOLD就可以轻松的知道WDTCTL = WDTPW +WDTHOLD;是做什么的了。可以看出

msp430的头文件是很人性化的。

 

2、当然也有表示地址的,例如,头文件中有以下部分:

#ifdef __IAR_SYSTEMS_ASM__
#define         DEFC(name, address)        sfrb name = address
#define         DEFW(name, address)        sfrw name = address;

//运用了可变参数宏的宏定义格式:#define 宏符号名(参数表) 宏体;宏体中就是写出参数表中各个参数之间的关系。

#endif
……

#define P6OUT_        (0×0035)

DEFC( P6OUT ,P6OUT_) //这里就是用了以上的可变参数宏。DEFC( P6OUT ,P6OUT_) 就表示:sfrb P6OUT = P6OUT_

//这里的0×0035就是指P6OUT这个寄存器的地址了。

 

1#define ME1_   (0x0004) 
DEFC(    ME1   , ME1_)

me1
关联端口0x0004
DEFC
C是字节的意思,也就是me1 就是地址0004处的一个字节即八位数据

 

2#define FCTL1_              (0x0128)  
DEFW(   FCTL1             , FCTL1_)

其功能是从指定地址开始,定义若干个16位数据

对于对DEFCDEFW的理解可以到#include<intrinsics.h>这个头文件里查看

实质上就是要对sfrb和sfrw关键字的理解,下面就说说在C430中所扩展的关键字吧。

 

使用处理器专用扩展的保持可可移植性的  #pragma 伪指令

一、新增数据类型:

   1Sfrb----字节类型的特殊功能寄存器或外围模块

   2Sfrw----字类型的特殊功能寄存器或外围模块

   3Pointer--指针

    4Enum-----枚举

 

1、外围模块变量SfrbSfrw也称作特殊功能寄存器变量,直接位于内部RAM单元。

   Sfrb范围为:0X00---OXFF

   Sfrw范围为:0X100---0X1FF

   外围模块变量使符号名与此范围的字节或字相联系,该地址处寄存器可以符号化被寻址,但没有分配存储空间。

 

例如:

Sfrb P1IES=0X24H;   字节是8

Sfrb P1DIR = 0X22H;

Sfrw ADC12CTL1=0X01A2H   字是16

经过定义后就可以直接通过对应的符号访问这些寄存器了。

PIDIR = 0X01;P1.0输出

 

2、指针变量

   IAR C430的指针变量包括代码指针和数据指针,都可以指向0000H---0FFFFH的范围的存储空间。

 

3、枚举类型

  enum关键字,可以声明的每一个变量具有适合它的值所需的最短正数类型,可以是charshortintlong

 

二、中断函数定义

 #pragma vector = 中断矢量变量

  _interruptvoid 函数名(void)

  {

    调用函数声明

    函数变量定义

    函数执行语句

   }

 

其中   _interrupt说明了是中断函数,

      中断矢量变量:说明了该中断服务函数对应的中断向量表中的中断地址

 

例如:

 #pragma vector = WDT_VECTOR()

_interruptvoidwatchdog_timer(void)

{

   P1OUT^= 0X01; 

}

 

 四、提高IAR C430 代码的效率

1、仅在保存数据存储器空间的时候才使用位域

2、尽可能使用无符号类型,unsigned类型

3、对16位数据类型MSP430的工作效率更高,通常8位数据类型的使用可节省数据空间,但是不减少代码大小,不支持32数据类型。

4、复制struct和union是耗费较大的操作,应避免运行时struct/union的赋值,带struct/union参数的函数以及返回struct/union的函数,应尽量采取指向struct/union的指针操作。

 

五、IAR头文件,用户程序通过头文件访问库定义,头文件使用#include伪指令与之相结合,为了避免浪费编译时间,定义被划分到许多不同的头部定义,每一个文件覆盖特定的函数区域,用户可以根据使用的内容选择不同的头文件。

IAR调试环境提供了MSP430单片机各系列的标准头文件,定义了系列中包含的寄存器的物理地址,在程序中可以字节使用寄存器名或者寄存器中位的名称,这样就避免使用实际的物理地址,使程序设计简介、高效。

 

六、IAR C430 的汇编语言接口

IAR C430 编译器可以把编译好的c语言模块与汇编语言模块链接起来,这对于要求代码效率较高的场合尤为重要。

 通常用汇编语言来写子程序,并由C语言主函数调用

 1、调用规则:

   编译器使用两组寄存器

   R12——R15用于传递参数,在调用时不加保护

   其它通用寄存器R4---R---11主要用于存放寄存器变量和中间结果,在调用时应予以保护

2、堆栈结构和参数传递

   每次调用子程序都会创建一个堆栈结构

3、从c程序传递参数

  传递给汇编子程序的参数依照从右向左的次序。最左边的两个参数用寄存器传递,除非它们被定义成structunion而使用堆栈传递。其余参数总是通过堆栈传递。

 

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