设计模式--代理模式

  定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

  UML图:
  代理模式UML图
  
  也可以简单的理解为:
  这里写图片描述
  
  外部表现为通过代理类的对象来进行方法的调用实现功能。其实功能的具体实现是由实现类完成的,代理类对接口的实现上只是对实现类方法的简单调用。
  
  使用场景:当一个对象需要被使用,但是其又不想被直接访问或者无法提供直接访问权限时,即可通过一个代理提供间接访问。

  代理模式大致可分为:静态代理动态代理。其中静态代理实现的关键是:为了保证客户端使用的透明性,委托对象与代理对象需要实现相同的接口。
  

  • 静态代理示例
public interface Subject{
    void request();
}

public class RealSubject implements Subject {

    @Override
    public void request() {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("RealSubject");
    }

}

public class Proxy implements Subject {

    private Subject subject = null;

    public Proxy(Subject subject) {
        super();
        this.subject = subject;
    }

    @Override
    public void request() {
        // TODO Auto-generated method stub
        subject.request();
    }

}

public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Subject real = new RealSubject();
        Proxy proxy = new Proxy(real);

        proxy.request();
    }

}
//output
RealSubject

  这就好比我们日常中的打官司,由律师出面交涉,但是实际情况还是要依靠当事人的意愿。同时我们注意到 Proxy 持有的是一个 Subject 引用,这就意味着只要是实现了 Subject 的类,都可以去进行代理。而对于 Client 这个使用者来说,他的调用是不变的,从始至终只与代理类打交道。

  • 动态代理示例
      相比于静态代理,类的代码都是实现编写好后进行调用。动态代理则是通过反射机制动态的生成代理者的对象。实现了在运行阶段确定具体代理的对象是谁。
      Java为此提供了一个 InvocationHandler 接口用来快速实现。
public class DynamicProxy implements InvocationHandler {

    //被代理的类引用
    private Object obj = null;

    public DynamicProxy(Object obj) {
        super();
        this.obj = obj;
    }

    @Override
    public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args)
            throws Throwable {
        // TODO Auto-generated method stub
        //调用被代理类对象的方法
        Object result = method.invoke(obj, args);

        return result;
    }

}

   此时使用就有所改变了:

public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Subject real = new RealSubject();

        //构造动态代理
        DynamicProxy dynamicProxy = new DynamicProxy(real);

        //获得被代理类的ClassLoader
        ClassLoader loader = real.getClass().getClassLoader();

        //动态构造一个代理者
        Subject real_proxy = (Subject) Proxy.newProxyInstance(loader, 
                new Class[]{Subject.class}, dynamicProxy);

        real_proxy.request();
    }

}

  在这里我们可以看见 DynamicProxy 类并未像静态代理中样实现和被代理类同样的接口。而是实现了 InvocationHandler 接口的invoke()方法,最后通过

public static Object newProxyInstance(ClassLoader loader,
            Class<?>[] interfaces, InvocationHandler h)

Parameters:
loader - the class loader to define the proxy class
interfaces - the list of interfaces for the proxy class to               implement
h - the invocation handler to dispatch method invocations to

方法来通过反射进行处理。看看该方法的具体实现:

public static Object newProxyInstance(ClassLoader loader, Class<?>[] interfaces, InvocationHandler h)  
           throws IllegalArgumentException {  

       //InvocationHandler不能为空,因为对代理对象的所有方法调用实        //际上都会委托到InvocationHandler的invoke方法, 
       if (h == null) {  
           throw new NullPointerException();  
       }  

       //这个是核心的地方,通过提供的ClassLoader和interface列表来      //产生代理类 
       Class cl = getProxyClass(loader, interfaces);  

       //因为代理类继承了Proxy类.而Proxy中定义了构造函数protected Proxy(InvocationHandler h),所以可以反射得到Constructer实例  
       //创建代理对象  
       try {  
           Constructor cons =             
                    cl.getConstructor(constructorParams);  
           return (Object) cons.newInstance(new Object[] { h });  
       } catch (NoSuchMethodException e) {  
           throw new InternalError(e.toString());  
       } catch (IllegalAccessException e) {  
           throw new InternalError(e.toString());  
       } catch (InstantiationException e) {  
           throw new InternalError(e.toString());  
       } catch (InvocationTargetException e) {  
           throw new InternalError(e.toString());  
       }  
   } 

  这段代码有待深入研究,以后补充。。。。。

  由此可见,代理模式有以下优点:
  ① 对某些想直接访问存在困难的对象提供一种访问手段。
  ② 可以实现在实现类的基础上动态的扩展与完善。
  ③ 代理类与实现类可以是一对多的关系,存在很大的灵活性。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值