【万人千题】12.8C语言解题报告(关于不用加法的加法的那些事)

目录

一,知识点

1,主知识点

2,补充知识点

二,习题

1,371. 两整数之和 - 力扣(LeetCode) (leetcode-cn.com)

2,面试题 08.05. 递归乘法 - 力扣(LeetCode) (leetcode-cn.com)

三,总结


一,知识点

1,主知识点

  这是C语言打卡的第一篇,主要就是熟悉一下基本的输入输出,函数,一些基本的语法结构如:选择,循环等,预处理的指令等,一般刷题的都已经有一门语言的基础,这里就不多赘述,我们直接上题目。

2,补充知识点

主要是今天的题目中会使用到 ^ 和&这两个操作符大家应该都不会很陌生。

按位与,大家如果不是很熟悉可以先看看我的这篇文章:

【万人千题】12.1算法:位与运算符_C_Ryson的博客-CSDN博客

按位异或相同数为0,不同数为1。而按位与与上1则不变,与上0则改变。

那么接下来我们一起来看看

0001    1的二进制表示
0010    2的二进制表示
1&2,结果是0000
1^2,结果是0011

我们会发现,1+2的结果是3,而1^2好像就是3?从这里我们可以初步感觉到,^ 运算与加法有点关系。

再来看看1和3:

0001    1的二进制表示
0011    3的二进制表示
1&3,结果是0001
1^3,结果是0010

 异或完还是2,少了2?这是怎么回事呢?主要是两个都是1时,二进制中是需要进位的,而按位异或的操作是不会主动去给需要进位的数进位的,这样一来就造成一旦有需要进位的数相加,就会出错。我们也可以发现,^ 就像是不进位的加法。

那么进位该如何处理?按位&还未上场!按位与只有当两位上都是1时才会是1,而两位上都是1相加不就需要进位了吗?所以将两数按位与就可以知道那些位是需要进位的,从而实现处理,在下面的习题中结合讲解。

二,习题

1,371. 两整数之和 - 力扣(LeetCode) (leetcode-cn.com)

371. 两整数之和

给你两个整数 a 和 b ,不使用 运算符 + 和 - ,计算并返回两整数之和。

解法一:

int getSum(int a, int b)
{
    return a+b;
}

 大家一开始可以直接用这个过掉,但是不要忘记把题目收录到自己创建的需要重做的题目中去。就像下面这样。

当然,这里给出解法二:

正如上面所说,按位异或是不进位的加法,按位与记录了需要进位的位的位置(有点绕)。

代码如下:

int getSum(int a, int b)
{
    unsigned int i=a&b;
     int ans=a^b;
    while(i!=0)
    {
        i<<=1;
        int tmp=ans^i;
        i=ans&i;
        ans=tmp;
    }
   return ans;
}

解释:

 

2,面试题 08.05. 递归乘法 - 力扣(LeetCode) (leetcode-cn.com)

解法一:(递归)

int multiply(int A, int B)
{
     if(B==1)
     return A;
     else
     return A+multiply(A,B-1); 
}

既然不能用乘法,我们就用加法来实现乘法,A*B实际上就是B个A(或者A个B)相加,那我们直接让A加上B个自己就可以了。

解法二:(循环) 

int multiply(int A, int B)
{
    int tmp=A;
    B-=1;
    while(B--)
    {
        A+=tmp;
    }
    return A;
}

三,总结

出了一点错误,我重新修改了博客,希望没有误导大家,对于位运算还是有很长的路要走。重新来想一下之前的题目还是好的,对于位与和异或运算有了更多一点的了解,小伙伴们坚持下来,大家一起努力吧!加油!

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