详解“辗转相除法”(如何求最大公约数)

本篇博客来讲一讲学习C语言过程中遇到的一种解法——辗转相除法

首先我会介绍辗转相除法的概念,然后会用一道例题进行运用,最后会进行总结

一、辗转相除法的概念

辗转相除法又称欧几里得算法辗转相除法,是指用于计算两个非负整数a,b的最大公约数。应用领域有数学和计算机两个方面。

由概念可知,该算法主要是用于两个非负整数的最大公约数,那么如何求呢,请看下文分析

二、如何利用辗转相除法求两个数的最大公约数

这里先看代码:

int main()
{
    int m = 0;
    int n = 0;
    scanf("%d %d", &m, &n);
    int k = 0;
    while (k = m % n)
    {
        m = n;
        n = k;
    }
    printf("%d\n", n);

    return 0;
}

所谓辗转,指的就是把 m % n 赋给k,把 n 赋给 m ,最后再把 k 赋给 n ,直到 k 为零的时候,while循环也会刚好停下,此时的 n 就是 m 和 n 的最大公约数了。

这样说属实有点绕,请C友们结合我画的思路图理解一下:

3a39b9599d624788a627da51cd3fb696.jpeg

【笔误👆】故24和28的最大公约数为6

另外,辗转相除法相较于传统写法,有一个较大的优点就是:辗转相除法不用去求 m 和 n 哪个大哪个小,下面请看我用一幅图给大家解释清楚:

1835960f52fd47f49a5383640d96418a.jpeg

这里大家应该就能理解到我说的不用管 m 和 n 谁大谁小了吧,因为就算取模的数比较小(即“较小数”%“较大数”),辗转相除法会自动把两个数交换位置,变成这样子:“较大数” % “较小数”

 三、总结

辗转相除法是用于求两个非负整数的最大公约数的高效方法

这种方法可以不用去计算两个数谁大谁小,这样能够提高运算效率

 

具体还是看我上面的手绘图加深一下理解

 

这就是本篇博客的全部内容啦,如果有不足之处欢迎在评论区指出哦!

 

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最大团问题是一个NP完全问题,在实际应用中有很多实例。它的基本思想是在给定的无向图中找到一个完全子图,使得其中的节点数最多。分支限界法是解决该问题的常用方法之一,下面是一个使用C语言实现的分支限界法求解最大团问题的代码示例。 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h> int graph[20][20]; // 无向图的邻接矩阵表示 int n; // 无向图中节点的数量 bool is_clique(int size, int* vertices) // 判断一个子集是否为完全子图 { for (int i=0; i<size; i++) { for (int j=i+1; j<size; j++) { if (graph[vertices[i]][vertices[j]] == 0) { return false; } } } return true; } int max_clique(int size, int* vertices, int max_size) // 分支限界法求解最大团问题 { if (size == 0) { // 所有节点都已经处理完毕,返回当前最大团的大小 return max_size; } int max_clique_size = max_size; int last_vertex = vertices[size-1]; if (size + n - last_vertex < max_size) { // 剩余节点数加上当前团的大小小于当前最大团的大小,剪枝 return max_clique_size; } int* new_vertices = (int*)malloc(sizeof(int) * n); // 分配新的节点集合 int new_size = 0; for (int i=0; i<size; i++) { int vertex = vertices[i]; if (graph[last_vertex][vertex] != 0) { // 如果当前节点与最后一个节点相邻,将其加入新的节点集合中 new_vertices[new_size++] = vertex; } } if (is_clique(new_size, new_vertices)) { // 如果新的节点集合是一个完全子图,递归处理 max_clique_size = max_clique(new_size, new_vertices, max_size+1); } if (size + n - last_vertex - 1 >= max_clique_size) { // 剩余节点数加上当前最大团的大小大于等于当前最大团的大小,递归处理 max_clique_size = max_clique(size-1, vertices, max_size); } free(new_vertices); // 释放内存 return max_clique_size; } int main() { scanf("%d", &n); for (int i=0; i<n; i++) { for (int j=0; j<n; j++) { scanf("%d", &graph[i][j]); } } int* vertices = (int*)malloc(sizeof(int) * n); // 分配节点集合的内存 for (int i=0; i<n; i++) { vertices[i] = i; } int max_clique_size = max_clique(n, vertices, 0); // 使用分支限界法求解最大团问题 printf("%d\n", max_clique_size); // 输出最大团的大小 free(vertices); // 释放内存 return 0; } ``` 该算法使用了一个递归函数来实现分支限界法,函数的参数包括节点集合的大小、节点集合、当前最大团的大小等信息。在每轮递归中,选择一个节点作为最后一个节点,然后将与该节点相邻的节点加入新的节点集合中,如果新的节点集合是一个完全子图,则递归处理;否则,剪枝,直接递归处理下一个节点。在递归结束后,返回当前最大团的大小。 该算法的时间复杂度为O(2^n),其中n为无向图中节点的数量,因此该算法只适用于节点数量较少的情况。

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