qml canvas 图片旋转

废话少说,直接上代码

    Canvas {
        id: canvas
        width: parent.width
        height: parent.height
        onPaint: {
            var ctx = getContext("2d")
            ctx.save()
            ctx.clearRect(0, 0, width, height)
            ctx.translate(width / 2, height / 2)
            ctx.rotate(90 * Math.PI / 180.0) // 90为旋转角度, 顺时针方向
            ctx.translate(-width / 2, -height / 2)
            ctx.drawImage("1.png", width / 2, height / 2)
            ctx.restore()
        }
        Component.onCompleted: {
            staticMap2.loadImage("1.png")
        }
        onImageLoaded: {
            requestPaint()
        }
    }
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