C++中需要注意的事

  1. 注意不同数据类型溢出问题,长度不要越界。
  2. 1.0/0.0=inf;0.0./0.0=nan;0/0会报错;
  3. 注意缓冲区问题,输入字符时可能会出现,即程序会跳过cin,解决方法就是在cin后加入cin.clear()和cin.ignore()(cin.sync())也行,因为用clear清除状态后才能用cin.sync()和cin.ignore()清除当前输入缓冲区中的内容,否则清除不了。
  4. 在类内定义了变量,在类外赋值的时候也要声明类型
  5. static声明的函数全局都可以使用。
  6. 如果显示找不到工程文件可能是因为启动项设置错误
  7. 为什么MFC里这个常出现“未定义标识符”?

#include "resource.h"

编译器在你的这个头文件中找不到这个标识符,因为你没包含该文件,有可能你生成的控件ID名修改之后还未在resource.h编号更新成功,然后在该.h文件中找到修改后的控件,你会发现:

#define IDC_BUTTON                  1005

#define IDC_ADD                         1005

 

BUTTON就是你这个按钮,很明显按钮ID修改后,编号重复了,而且同一个控件出现两个ID账号,删除上面的就可以了。

  1. 出现不完整的类类型的提示的时候要看看是否缺少了头文件
  2. 出现非静态成员引用必须与特定对象相对时的意思:要创建对象来使用(静态成员引用类中成员时需要注意)

1 静态成员函数相当于全局函数,只有一个类名字空间的限制。静态成员函数是类的函数,无需指明是某个实例对象在操作,既可以是类在调用其静态成员函数也可以是其实例对象来调用。注:静态成员函数只能访问静态成员变量和静态成员函数。

2 类成员函数式成员内部的函数,同一个类的对象实例有很多,每一个实例都有自己不同的成员变量值。每个实例通过成员函数来操作其成员变量。所以成员函数的调用必须明确的指出是哪一个实例对象在操作。注:类成员函数当然也可以访问静态成员变量或者静态成员函数。

  1. C++:switch提示“控制传输跳过的实例化”

解决方法很简单,将case下的语句加上"{}"即可

  1. 关于错误 itoa': The POSIX name for this item is deprecated

https://blog.csdn.net/dove1202ly/article/details/81153172

要改成_itoa_s,这样就好了

  1. bool和BOOL的区别

1、类型bai不同 :   BOOL为int型 ,  bool为布尔型   

2、长度不同 : bool只有一个字节  , BOOL长度视实际环境来定,一般可认为是4个字节 

3、取值不同  :bool取值false和true,是0和1的区别; false可以代表0,但true有很多种,并非只有1。  

11.注意获取长度用size的时候要加括号

12.mfc2015不能添加控件变量问题的解决方法

原因:由于项目在不同电脑上的拷贝,某些库不能按之前路径进行更新的导致,新建dialog工程时添加控件变量却又是可以的。

解决方法:

在工程目录下找到如下文件及文件夹,然后将其全部删除后重新编译工程,vs2015会重新下载一些系统支持库,然后就可以正常添加控件变量了

 

来自 <https://blog.csdn.net/haohaojian/article/details/78919197>

13.

C/C++ #include<> 和 #include""的区别

使用#include<> 程序会直接到标准函数库中找文件 使用#include"" 程序会会先从当前目录中找文件,如果找不到会再到标准函数库中找文件

所以,一般情况下我们引用标准函数库中的头文件时,用#include<>能有更高的效率,但是其实它的查找顺序非常严格:

1.#include<>

1.在编译器设置的include路径内搜索;

2.如果是在命令行中编译,则在系统的INCLUDE环境变量内搜索。

2 #include”“

1.在包含当前include指令的文件所在的文件夹内搜索;

2.如果上一步找不到,则在之前已经使用include指令打开过的文件所在的文件夹内搜索,如果已经有多个被include的文件,则按照它们被打开的相反顺序去搜索;

3.如果上一步找不到,则在编译器设置的include路径内搜索;

4.如果上一步找不到,则在系统的INCLUDE环境变量内搜索。

所以,要注意的一点就是,如果我们自己写的头文件,而不是标准库函数中的,那么引用这个头文件要使用#include"",而不能使用#include<>,因为我们自己写的头文件并不在编译器设置的路径内,使用#include<>会提示无法找到。

 

来自 <https://blog.csdn.net/chaipp0607/article/details/64972814>

 

14.注意类中的头文件不要重复,不要随意添加

15.默认参数可以放在默认参数可以放在函数声明或者定义中,但只能放在二者之一,但是我们一般放在声明中,因为放在定义中类外引用不了。函数声明或者定义中,但只能放在二者之一,但是我们一般放在声明中,因为放在定义中类外引用不了。

来自 <https://www.cnblogs.com/graphics/archive/2010/07/15/1778291.html>

 

 

 
 
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