添加手势控制

    // 构建手势探测器
    GestureDetector mygesture = new GestureDetector(activity, this);
    private static final int FLING_MIN_DISTANCE = 120;// 移动最小距离
    private static final int FLING_MIN_VELOCITY = 200;// 移动最大速度

    @Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        // TODO Auto-generated method stub
        return mygesture.onTouchEvent(event);
    }

    /*
     * 用户按下触摸屏、快速移动后松开,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE, 1个ACTION_UP触发
     */
    // 主要方法
    @Override
    public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
            float velocityY) {
        // e1:第1个ACTION_DOWN MotionEvent
        // e2:最后一个ACTION_MOVE MotionEvent
        // velocityX:X轴上的移动速度(像素/秒)
        // velocityY:Y轴上的移动速度(像素/秒)

        // X轴的坐标位移大于FLING_MIN_DISTANCE,且移动速度大于FLING_MIN_VELOCITY个像素/秒
        // 向有
        if (e1.getX() - e2.getX() > FLING_MIN_DISTANCE
                && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) {
            showNextEggBox();
        }
        // 向左
        if (e2.getX() - e1.getX() > FLING_MIN_DISTANCE
                && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) {
            showLastEggBox();
        }
        return false;
    }

    // 下面方法没用,但是这里必须实现
    /* 用户长按触摸屏,由多个MotionEvent ACTION_DOWN触发 */
    @Override
    public void onLongPress(MotionEvent e) {
    }

    /* 用户按下触摸屏,并拖动,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE触发 */
    @Override
    public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX,
            float distanceY) {
        return false;
    }

    /*
     * 用户轻触触摸屏,尚未松开或拖动,由一个1个MotionEvent ACTION_DOWN触发
     * 注意和onDown()的区别,强调的是没有松开或者拖动的状态
     */
    @Override
    public void onShowPress(MotionEvent e) {
    }

    /* 用户(轻触触摸屏后)松开,由一个1个MotionEvent ACTION_UP触发 */
    @Override
    public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
        return false;
    }

    @Override
    public boolean onDown(MotionEvent e) {
        return false;

    }



        // 添加手势控制
        rl_box.setOnTouchListener(this);




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