Java基础06 线程生命周期与线程池 159

线程生命周期图:
在这里插入图片描述

线程池
线程池是预先创建线程的一种技术。线程池在还没有任务到来之前,创建一定数量的线程,放入空闲队列中,然后对这些资源进行复用。减少频繁的创建和销毁对象。
jdk1.5版本以上提供了现成的线程池。
Java里面线程池的顶级接口是Executor,是一个执行线程的工具。
线程池接口是ExecutorService。


java.util.concurrent 包:并发编程中很常用的实用工具类
Executor 接口:
执行已提交的 Runnable 任务的对象。
ExecutorService 接口:
Executor 提供了管理终止的方法,以及可为跟踪一个或多个异步任务执行状况而生成 Future 的方法。
Executors 类:
此包中所定义的Executor、ExecutorService等的工厂和实用方法。


在Executors类里面提供了一些静态工厂,生成一些常用的线程池。
newSingleThreadExecutor:
创建一个单线程的线程池。这个线程池只有一个线程在工作,也就是相当于单线程串行执行所有任务。如果这个唯一的线程因为异常结束,那么会有一个新的线程来替代它。此线程池保证所有任务的执行顺序按照任务的提交顺序执行。
newFixedThreadPool:
创建固定大小的线程池。每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小。
线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,
如果某个线程因为执行异常而结束,
那么线程池会补充一个新线程。


newCachedThreadPool:
创建一个可缓存的线程池。如果线程池的大小超过了处理任务所需要的线程,那么就会回收部分空闲(60秒不执行任务)的线程,当任务数增加时,此线程池又可以智能的添加新线程来处理任务。此线程池不会对线程池大小做限制,线程池大小完全依赖于操作系统(或者说JVM)能够创建的最大线程大小。
newScheduledThreadPool:
创建一个大小无限的线程池。此线程池支持定时以及周期性执行任务的需求。


package com.vince;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * Created by vince on 2017/6/5.
 * JDK1.5线程池
 */
public class ThreadDemo5 {


    public static void main(String[] args) {
        //创建线程池(4种)
        //1创建一个单线程的线程池
//        ExecutorService es = Executors.newSingleThreadExecutor();
        //创建一个固定大小的线程池
//        ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(1);
        //创建一个可缓存的线程池。如果线程池的大小超过了处理任务所需要的线程,
        // 那么就会回收部分空闲(60秒不执行任务)的线程,当任务数增加时,
        // 此线程池又可以智能的添加新线程来处理任务。此线程池不会对线程池大小做限制,
        // 线程池大小完全依赖于操作系统(或者说JVM)能够创建的最大线程大小。
//        ExecutorService es = Executors.newCachedThreadPool();
        ScheduledExecutorService es = Executors.newScheduledThreadPool(3);

//        es.execute(new MyRunable6());
//        es.execute(new MyRunable6());

        es.schedule(new MyRunable6(),3000, TimeUnit.MILLISECONDS);
        es.shutdown();
    }
}

class MyRunable6 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---"+i);
            try {
                Thread.sleep(300);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}


第一种方法 创建单线程线程池
在这里插入图片描述
执行完一个 再执行另一个
在这里插入图片描述
第二种 创建一个固定大小的线程池
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
第三种 创建一个可缓存的线程池(大小也不限制)
在这里插入图片描述
第四种 创建大小无限制的线程池 需要有一个初始容量
在这里插入图片描述
延迟三秒执行 schedule方法


idea小技巧
在这里插入图片描述
.var
就可以直接创建一个这个类的对象 不用自己写了
在这里插入图片描述
如果想创建一个私有属性
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
加粗样式

.filed
在这里插入图片描述


前边博客的目录

1、进程与线程
2、线程的基本使用
3、线程休眠
4、join与中断线程
5、守护线程与yield
6、其它方法与优先级
7、线程同步
8、死锁
9、生产者与消费者应用案例
10、线程生命周期
11、线程池

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