1.发送消息给空指针并不会让程序崩溃,但是程序也不会执行任何操作,任何实例变量在没有初始化前,默认是零或者是空,所以如果要往一个是零或者空的实例变量发送消息时要对实例变量进行初始化分配内存,在堆内存中指定实例变量的数据类型和内存地址。
2. 如果在父类中已经对属性的getter和setter方法进行重命名,那么在对应的子类中也要用新的属性getter和setter名称来重写方法。
3.如果同时重写了属性的getter和setter方法,那么要处理@synthesize(在没有对属性的getter和setter方法重写时,@synthesize是默认由xocde自己处理)
4.静态方法一般用于做一些通用性的事情,即只是一个工具方法,例如返回常数。
5.在oc中的m文件中可以创建未在h文件中声明的方法。
6.oc中的类具有向上类型转换(即upcasting)的特性。
7.在.h文件中声明一个外部的类,只是为了获得这个类的实例化对象;而在.m文件中声明是为了获得整个类及其所有的属性和方法。
8.设计一个类时先考虑如何实现公共的API。