VC学习笔记1对话框应用程序设计

在VC++6.0环境中创建MFC工程

创建,调用新对话框:

在资源试图Dialog中右键增加新对话框,打开类向导(ctrl+w)会弹出是否加入新的对话框类,选择加入.

然后你该输入类名了,注意规范,类以C开头,如类名:Cxx  这个时候点确定时系统会自动生成xx.h的头文件

对话框可以分为模态对话框和非模态对话框两大类。区别是:在模态对话框关闭之前,用户不能再进行其他操作,而非模态对话框在运行的同时,用户还可以在应用程序的其他窗口中进行工作。

如果要调用那个新对话框,只需在响应里加入:

Cxx dlg;   //Cxx为刚才创建的类名

dlg.DoModal();  //模态打开

注意如果报错必须在前面加上#include "xx.h"

如果要建立非模态可以这样做:

先在主对话框类中点右键增加成员变量

数据类型是 Cxx*   这里用指针类型

变量名随意这里为 pdlg

在所需要响应的按钮中

pdlg=new Cxx;

pdlg->Create(IDD_DIALOG2);    //这里为对话框ID,每个元素都可以自定义一个ID,可以选中更改

pdlg->ShowWindow(SW_SHOW);  //SW

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值