在VC++6.0环境中创建MFC工程
创建,调用新对话框:
在资源试图Dialog中右键增加新对话框,打开类向导(ctrl+w)会弹出是否加入新的对话框类,选择加入.
然后你该输入类名了,注意规范,类以C开头,如类名:Cxx 这个时候点确定时系统会自动生成xx.h的头文件
对话框可以分为模态对话框和非模态对话框两大类。区别是:在模态对话框关闭之前,用户不能再进行其他操作,而非模态对话框在运行的同时,用户还可以在应用程序的其他窗口中进行工作。
如果要调用那个新对话框,只需在响应里加入:
Cxx dlg; //Cxx为刚才创建的类名
dlg.DoModal(); //模态打开
注意如果报错必须在前面加上#include "xx.h"
如果要建立非模态可以这样做:
先在主对话框类中点右键增加成员变量
数据类型是 Cxx* 这里用指针类型
变量名随意这里为 pdlg
在所需要响应的按钮中
pdlg=new Cxx;
pdlg->Create(IDD_DIALOG2); //这里为对话框ID,每个元素都可以自定义一个ID,可以选中更改
pdlg->ShowWindow(SW_SHOW); //SW