最短路径C/C++

最短路径

    本文介绍求最短路径,但不是Dijkstra算法和Bellman-ford算法求有向图中一点到其余各点的最短路径,而是求解有向图中指定两点的最短路径。

    方法很简单,建立与BFS之上,因此我们只需要修改队列中的内容。

    这里本来该有图的,但是最近忙专业课,下回补上!
typedef struct QNode{
    int pos;           //由于输入的定点数为char型,因此我们需要用转化为在vex[]数组中的位置
    VertexType data;
    struct QNode *prior;         //指向之前出队列的元素。
    struct QNode *next;
}QNode;
具体算法如下:(PS:最后输出的答案是反向的,可以利用一个栈或者数组反向输出都行)
#include <iostream>
#include <malloc.h>
using namespace std;
#define VRType int
#define VertexType char
#define MAX_VERTEX_NUM 30

typedef struct{
    VertexType vexs[MAX_VERTEX_NUM];
    VRType edges[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];
    int vexnum,arcnum;
}MGraph;

void CreatMGraph(MGraph &G)
{
    cin>>G.vexnum;
    for(int i = 0; i < G.vexnum; i++)
        cin>>G.vexs[i];
    for(i = 0; i < G.vexnum; i++)
        for(int j = 0; j < G.vexnum; j++)
            cin>>G.edges[i][j];
}

typedef struct QNode{
    int pos;
    VertexType data;
    struct QNode *prior;
    struct QNode *next;
}QNode;

typedef struct{
    QNode *front;
    QNode *rear;
}LiQueue;

void InitQueue(LiQueue *&Q)
{
    Q = (LiQueue *) malloc (sizeof(LiQueue));
    Q->front = Q->rear = NULL;
}

bool EmptyQueue(LiQueue *Q)
{
    if((!Q->front) || (!Q->rear))
        return true;
    else return false;
}

void EnQueue(LiQueue *&Q, MGraph G, int n, QNode *q)  //n表示该点的在vex[]数组中的位置
{                                                   //q表示是刚出队列的指针
    QNode *p;
    p=(QNode *) malloc (sizeof(QNode));
    p->data = G.vexs[n];
    p->pos = n;
    p->prior = q;
    p->next = NULL;
    if(EmptyQueue(Q))
        Q->front = Q->rear = p;
    else{
        Q->rear->next = p;
        Q->rear = p;
    }
}

void DeQueue(LiQueue *&Q, QNode *&p)
{
    if(!EmptyQueue(Q)){
        p = Q->front;
        Q->front = Q->front->next;
    }
}

int visit[MAX_VERTEX_NUM]={0};

void ShortestPath(MGraph G,VertexType start,VertexType end)
{
    LiQueue *Q;
    QNode *p;
    InitQueue(Q);
    for(int i = 0; i < G.vexnum; i++)
        if(G.vexs[i] == start)
            break;
    EnQueue(Q, G, i, NULL);    //由于队列空,因此将NULL传给指针q
    visit[i] = 1;
    while(!EmptyQueue(Q)){
        DeQueue(Q,p);      //指针p接受了出队列的队列元素
        if(p->data == end)    //如果找到就跳出循环
            break;
        for(i = 0; i < G.vexnum; i++)
            if(G.edges[p->pos][i] && !visit[i]){
                visit[i] = 1;
                EnQueue(Q, G, i, p);    //这里将p传给q
            }
    }
    while(p){        //这时p指向的就是终点元素end,则依次寻找前驱元素输出,所以答案是反的
        cout<<p->data;
        p = p->prior;
    }
    cout<<endl;
}

int main()
{
    char start,end;
    MGraph g;
    CreatMGraph(g);
    cin>>start>>end;
    ShortestPath(g,start,end);
    return 0;
}
  • 2
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
路径算法有很多种,其中比较经典的有Dijkstra算法和Bellman-Ford算法。以下是一个使用C++实现Dijkstra算法的示例代码: ```cpp #include <iostream> #include <vector> #include <queue> #include <climits> using namespace std; // 定义图的邻接表表示 typedef pair<int, int> pii; // first存储节点编号,second存储到该节点的距离 typedef vector<vector<pii>> Graph; // Dijkstra算法实现 vector<int> Dijkstra(const Graph& graph, int start) { int n = graph.size(); // 图的节点数 vector<int> dist(n, INT_MAX); // 存储起始节点到每个节点的最距离 vector<bool> visited(n, false); // 记录节点是否已经访问过 // 优先队列按距离从小到大排序,每次取出距离最小的节点进行松弛操作 priority_queue<pii, vector<pii>, greater<pii>> pq; dist[start] = 0; // 起始节点到自身的距离为0 pq.push(make_pair(0, start)); while (!pq.empty()) { int u = pq.top().second; pq.pop(); if (visited[u]) { continue; // 节点已经访问过,则跳过 } visited[u] = true; for (const auto& edge : graph[u]) { int v = edge.first; int weight = edge.second; if (!visited[v] && dist[u] + weight < dist[v]) { dist[v] = dist[u] + weight; pq.push(make_pair(dist[v], v)); } } } return dist; } int main() { int n, m; // n为节点数,m为边数 cin >> n >> m; Graph graph(n); // 读入边的信息 for (int i = 0; i < m; ++i) { int u, v, w; // 边的起点、终点和权重 cin >> u >> v >> w; graph[u].push_back(make_pair(v, w)); } int start; // 起始节点 cin >> start; vector<int> dist = Dijkstra(graph, start); // 输出最路径 for (int i = 0; i < n; ++i) { cout << "Distance from " << start << " to " << i << " is " << dist[i] << endl; } return 0; } ``` 这段代码实现了Dijkstra算法,输入包括节点数n、边数m、每条边的起点、终点和权重,以及起始节点。输出是从起始节点到每个节点的最距离。你可以根据自己的需求进行修改和拓展。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值