如果我们想要调用一个函数,最常见的方法是使用函数名调用。但是当我们学习过指针后我们就又多了一个调用函数的方法,就是,函数指针调用,也就是我们今天要讲的回调函数。
回调函数就是通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,被调用的函数就是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。
举个例子,当我们没有学过回调函数时,实现一个计算器,是这么实现的:
#include<stdio.h>
int add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int div(int x, int y)
{
return x / y;
}
int main()
{
int x, y;
int input = 1;
int ret = 0;
do
{
printf("******************\n");
printf("**1.add****2.sub**\n");
printf("**3.mul****4.div**\n");
printf("******************\n");
printf("请选择:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
printf("输入操作数:\n");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = add(x, y);
printf("\n%d", ret);
break;
case 2:
printf("输入操作数:\n");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = sub(x, y);
printf("\n%d", ret);
break;
case 3:
printf("输入操作数:\n");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = mul(x, y);
printf("\n%d", ret);
break;
case 4:
printf("输入操作数:\n");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = div(x, y);
printf("\n%d", ret);
break;
case 0:
printf("退出程序\n");
break;
default:
printf("选择错误\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
我们会发现,这样实现这个计算器会有很多重复的代码,虽然执行计算的逻辑是区别的,但是输入输出的操作是冗余的,所以我们会通过使用回调函数的方法来使代码变得更简洁一点。
#include<stdio.h>
int add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int div(int x, int y)
{
return x / y;
}
void calc(int (*pf)(int, int))
{
int ret = 0;
int x, y;
printf("输入操作数:\n");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = pf(x, y);
printf("%d", ret);
}
int main()
{
int input = 1;
do
{
printf("******************\n");
printf("**1.add****2.sub**\n");
printf("**3.mul****4.div**\n");
printf("******************\n");
printf("请选择:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
calc(add);
break;
case 2:
calc(sub);
break;
case 3:
calc(mul);
break;
case 4:
calc(div);
break;
case 0:
printf("退出程序\n");
break;
default:
printf("选择错误\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
如果使用回调函数,只有调用函数的逻辑是有差异的,我们可以把调用的函数的地址以参数的形式传递过去,使用函数指针接收,函数指针指向什么函数就调用什么函数。