UML参考手册 目  录


          UML参考手册

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前言
第一部分 背景
第1章 UML 综述

1.1 UML简介
1.2 UML 的历史
1.2.1 面向对象的开发方法
1.2.2 统一工作
1.2.3 标准化
1.2.4 核心组员
1.2.5 统一的意义
1.3 UML的目标
1.4 UML概念域
1.5 表达式和图表语法
第2章 模型的性质与作用
2.1 什么是模型
2.2 模型的用途
2.3 模型的层次
2.4 模型的内容
2.5 模型的含义
第二部分 UML 的概念
第3章 UML初览

3.1 UML中的视图
3.2 静态视图
3.3 用例视图
3.4 交互视图
3.4.1 顺序图
3.4.2 协作表
3.5 状态机视图
3.6 活动视图
3.7 物理视图
3.8 模型管理视图
3.9 扩展组件
3.10 各种视图间的关系
第4章 静态视图
4.1 概述
4.2 类元
4.3 关系
4.4 关联
4.5 泛化
4.5.1 继承
4.5.2 多重继承
4.5.3 单分类和多重分类
4.5.4 静态分类和动态分类
4.6 实现
4.7 依赖
4.8 约束
4.9 实例
4.10 对象图
第5章 用例视图
5.1 概述
5.2 参与者
5.3 用例
第6章 状态机视图
6.1 概述
6.2 状态机
6.3 事件
6.4 状态
6.5 转换
6.6 组成状态
第7章 活动视图
7.1 概述
7.2 活动图
7.3 活动和其他图
第8章 交互视图
8.1 概述
8.2 协作
8.3 交互
8.4 顺序图
8.5 激活
8.6 协作图)
8.7 模板
第9章 物理视图
9.1 概述
9.2 构件
9.3 节点
第10章 模型管理视图
10.1 概述
10.2 包
10.3 包间的依赖关系
10.4 访问与引入依赖关系
10.5 模型和子系统
第11章 扩展机制
11.1 概述
11.2 约束
11.3 标记值
11.4 构造型
11.5 裁制UML
第12章 U M L 环 境
12.1 概述
12.2 语义职责
12.3 表示法职责
12.4 程序设计语言职责
12.5 使用建模工具建模
12.5.1 工作问题
12.5.2 工作进展过程中产生的不一致模型
12.5.3 空值和未详细说明的值
第三部分 参 考
第13章 术语大全
第14章 标准元素
第四部分 附 录
参考文献
词汇索引
阅读终点,创作起航,您可以撰写心得或摘录文章要点写篇博文。去创作
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UML参考手册是一本提供了UML(统一建模语言)的详细介绍和使用指南的PDF文件。它通常包含了UML的各种图形符号、概念、术语以及详细的用法说明。这本手册对于学习和使用UML的人来说是非常有价值的。 首先,UML参考手册可以帮助用户理解UML的核心概念和原则。它提供了UML的基本思想和理论基础,让读者能够准确地理解UML的语义和语法。通过学习手册中的内容,读者可以快速掌握UML的核心概念,例如类、对象、关联和继承等,并能够将其应用于实际的软件开发项中。 其次,UML参考手册还介绍了UML的各种图形符号和画法。UML包含了多种图表类型,如类图、序列图、状态图等,每种图表都有其特定的图形符号和用法。参考手册通过清晰的图例和实例,详细说明了每种图表的使用方法和约定。读者可以通过手册中的示例快速了解和掌握各种UML图表的绘制技巧,从而能够准确地表示和传达自己的设计意图。 此外,UML参考手册还提供了关于UML工具和方法的建议和推荐。随着UML的广泛应用,出现了很多UML工具和方法,如Rational Rose、Enterprise Architect等。参考手册通过对这些工具和方法的介绍和比较,帮助读者选择适合自己的工具,并提供了使用这些工具的指导和建议。这对于使用UML工具进行软件开发和项管理的读者来说尤为重要。 总而言之,UML参考手册是学习和应用UML的重要工具。它提供了UML的核心概念、图形符号和使用方法的详细说明,帮助读者快速理解和掌握UML。对于软件开发人员和项管理人员来说,掌握UML参考手册是提高工作效率和质量的必备技能。

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