Hi!大家好,这此我带来的是猜数字小游戏,话不多说下面我们开始吧。
第一步:游戏最开始肯定是创建一个菜单界面,下面我们用代码创建一个简易的菜单界面吧。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> void menu() { printf(" 1.play \n"); printf(" 0.exit \n"); } int main() { menu(); return 0; }
这里我们创建menu()函数用于打印游戏菜单。
运行如上图,这就打印好我们的游戏界面啦,如果你想换种更高级的游戏菜单可以自己发挥想象哦!
第二步:游戏菜单打印好了我们就可以开始选择是否游戏了,并且我们玩完一把如果不过瘾我们还可以再开一把,所以我们要创立一个循环。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> void menu() { printf(" 1.play \n"); printf(" 0.exit \n"); } int main() { int input = 0; //定义变量用于接收1或0 do { menu(); //循环打印菜单 printf("请您选择:>"); scanf("%d", &input); switch (input) //判断接收的变量值 { case 1: printf("进行游戏\n"); break; case 0: printf("退出游戏\n"); break; default: printf("选择错误哦,请您重新输入\n"); break; } } while (input); //简化循环条件,若输入0,循环直接结束,输入其他,循环继续 return 0; }
这里我们选择do-while循环,因为开始我们就要进行一次游戏选择。switch语句用于判断输入的值并执行。
第三步:设计游戏,我们创建一个函数game()用于游戏设计。
#include<stdlib.h> #include<time.h> void game() { int ret = rand() % 100 + 1;//定义变量ret接收随机值,用随机值模100之后加1之后的数肯定是1~99 while (1) { int guess = 0; //定义变量guess用于玩家输入 printf("请输入数字:>"); scanf("%d", &guess); //判断玩家输入的值与随机值大小 if (guess < ret) { printf("猜小了\n"); } else if (guess > ret) { printf("猜大了\n"); } else { printf("您猜对了\n"); break; } } }
srand((unsigned int)time(NULL)); //rand()函数与srand()需共用, //time()函数利用时间戳不断变化产生的随机数且为无符号整型
注意:调用time()函数要引头文件<time.h>,调用rand()函数和srand()函数要引头文件<stdlib.h>
最后我们代码写完啦,下面展示完整代码:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> void game() { int ret = rand() % 100 + 1; while (1) { int guess = 0; printf("请输入数字:>"); scanf("%d", &guess); if (guess < ret) { printf("猜小了\n"); } else if (guess > ret) { printf("猜大了\n"); } else { printf("您猜对了\n"); break; } } } void menu() { printf(" 1.play \n"); printf(" 0.exit \n"); } int main() { int input = 0; srand((unsigned int)time(NULL)); do { menu(); printf("请您选择:>"); scanf("%d", &input); switch (input) { case 1: game(); break; case 0: printf("退出游戏\n"); break; default: printf("选择错误哦,请您重新输入"); break; } } while (input); return 0; }
运行如下:
谢谢大家的阅读!本章内容就到这啦,快叫上你的好朋友一起玩猜数字游戏吧!