一、自定义对象
1、对象:万事万物皆对象。对象是一系列属性和行为结合。
2、定义一个空对象 var obj = { };
3、对象的增删改查
var obj = { }
增:obj.name = ""; === 增加name这个属性的属性值。
删:delete obj.name; === 删除name这个属性。
改:obj.name = "更改后的属性值";=== 更改name这个属性的属性值。
查:控制台查看
举例
二、认识数组
1、数组:
概念:存储一组任意类型的数据,即一组数据的有序集合。
2、如何数组
字面量法:var arr = [1,2,3,4,5,6];
构造函数法:
var arr = new Array(1,2,3,4,5,6);
var arr = new Array(10);=== 代表可以存储了10个数据,内部没有一个数据,都是空的。
数组里面通过索引(下标)来访问元素(下标是从0开始), 一个一个打印。3
// console.log(arr[0]);
// console.log(arr[1]);
// console.log(arr[2]);
// console.log(arr[3]);