【C++初阶】友元(友元函数&友元类)、内部类、匿名对象、拷贝对象时的优化

本文介绍了C++中的友元函数和友元类的概念及其应用,包括如何使用友元解决重载运算符的问题。同时讲解了内部类的特性,即作为外部类的友元,以及匿名对象的使用场景。此外,还讨论了拷贝对象时编译器的优化策略,如构造函数和拷贝构造函数的隐形优化。
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✒️✒️本篇内容:友元函数和友元类的概念和基础应用,简单介绍内部类、匿名对象、拷贝对象时的部分编译器优化情况

🚢🚢作者简介:计算机海洋的新进船长一枚,请多多指教( •̀֊•́ ) ̖́-

📡📡同期文章:【C++初阶】初始化列表、static成员(静态成员变量 & 静态成员函数)

目录

一、友元

1.友元函数

(1)友元函数的引出

(2)友元函数的说明 

2.友元类

二、内部类

三、匿名对象

四、拷贝对象时的部分编译器优化情况


一、友元

友元提供了一种突破封装的方式,有时提供了便利。但是友元会增加耦合度,破坏了封装,所以友元不宜多用。友元分为:友元函数和友元类。 

1.友元函数

(1)友元函数的引出

问题:现在尝试去重载operator<<,然后发现没办法将operator<<重载成成员函数。

因为cout的输出流对象和隐含的this指针在抢占第一个参数的位置。this指针默认是第一个参数也就是左操作了。但是实际使用中cout需要是第一个形参对象,才能正常使用。所以要将operator<<重载成全局函数。但又会导致类外没办法访问成员,此时就需要友元来解决。operator>>同理。

class Date
{
public:
	Date(int year, int month, int day)
		: _year(year)
		, _month(month)
		, _day(day)
	{}

// d1 << cout; -> d1.operator<<(&d1, cout); 不符合常规调用
// 因为成员函数第一个参数一定是隐藏的this,所以d1必须放在<<的左侧
ostream& operator<<(ostream& _cout)
{
	_cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	return _cout;
}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

友元函数可以直接访问类的私有成员,它是定义在类外部普通函数,不属于任何类,但需要在类的内部声明,声明时需要加 friend 关键字。

class Date
{
	friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d);
	friend istream& operator>>(istream& _cin, Date& d);
public:
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
		: _year(year)
		, _month(month)
		, _day(day)
	{}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d)
{
	_cout << d._year << "-" << d._month << "-" << d._day;
	return _cout;
}
istream& operator>>(istream& _cin, Date& d)
{
	_cin >> d._year;
	_cin >> d._month;
	_cin >> d._day;
	return _cin;
}
int main()
{
	Date d;
	cin >> d;
	cout << d << endl;
	return 0;
}

(2)友元函数的说明 

  • 友元函数可访问类的私有和保护成员,但不是类的成员函数
  • 友元函数不能用const修饰
  • 友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制(可访问private)
  • 一个函数可以是多个类的友元函数
  • 友元函数的调用与普通函数的调用原理相同

2.友元类

友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员。

  • 友元关系是单向的,不具有交换性。

比如下述Time类和Date类,在Time类中声明Date类为其友元类,那么可以在Date类中直接访问Time类的私有成员变量,但想在Time类中访问Date类中私有的成员变量则不行。

  • 友元关系不能传递如果C是B的友元

B是A的友元,则不能说明C时A的友元。

  • 友元关系不能继承,在继承位置再给大家详细介绍。

理解上有问题,没关系,直接上代码

class Time
{
	friend class Date;   // 声明日期类为时间类的友元类,则在日期类中就直接访问Time类
	中的私有成员变量
public:
	Time(int hour = 0, int minute = 0, int second = 0)
		: _hour(hour)
		, _minute(minute)
		, _second(second)
	{}

private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};
class Date
{
public:
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
		: _year(year)
		, _month(month)
		, _day(day)
	{}

	void SetTimeOfDate(int hour, int minute, int second)
	{
		// 直接访问时间类私有的成员变量
		_t._hour = hour;
		_t._minute = minute;
		_t._second = second;
	}

private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
	Time _t;
};


二、内部类

概念如果一个类定义在另一个类的内部,这个内部类就叫做内部类。内部类是一个独立的类,它不属于外部类,更不能通过外部类的对象去访问内部类的成员。外部类对内部类没有任何优越的访问权限。

注意内部类就是外部类的友元类,参见友元类的定义,内部类可以通过外部类的对象参数来访
问外部类中的所有成员。但是外部类不是内部类的友元。

特性

  1. 内部类可以定义在外部类的public、protected、private都是可以的。
  2. 注意内部类可以直接访问外部类中的static成员,不需要外部类的对象/类名。
  3. sizeof(外部类)=外部类,和内部类没有任何关系
class A
{
public:
	class B // B天生就是A的友元
	{
	public:
		void function(const A& a)
		{
			cout << k << endl;//OK
			cout << a.h << endl;//OK
		}
	};
private:
	static int k;
	int h;
};
int A::k = 1;

int main()
{
	A::B b;//使用上要注意
	b.function(A());

	return 0;
}


三、匿名对象

下面我们一起来看一段长代码来理解匿名对象的含义和作用,我们可以直接从 main() 看起

class A
{
public:
	A(int a = 0)
		:_a(a)
	{
		cout << "A(int a)" << endl;
	}
	~A()//析构函数
	{
		cout << "~A()" << endl;
	}
private:
	int _a;
};
class Solution {
public:
	int Sum_Solution(int n) {
		//...
		return n;
	}
};
int main()
{
	A aa1;
	// 不能像下面这样定义对象,因为编译器无法识别下面是一个函数声明,还是对象定义
	//A aa1();
	// 但是我们可以这么定义匿名对象,匿名对象的特点不用取名字,
	// 但是他的生命周期只有这一行,下一行他就会自动调用析构函数
	A();
	A aa2(2);//在()中加上数值,就可以让编译器识别出它是对象定义

	// 匿名对象在这样场景下就很好用 - 两行代码优化成一行直接构造
	//Solution aa3;
	//aa3.Sum_Solution(10);
	Solution().Sum_Solution(10);
	return 0;
}


四、拷贝对象时的部分编译器优化情况

在传参和传返回值的过程中,一般编译器会做一些优化,减少对象的拷贝,这个在一些场景下还是非常有用的。

class A
{
public:
	A(int a = 0)//构造函数
		:_a(a)
	{
		cout << "A(int a)" << endl;
	}
	A(const A& aa)//拷贝构造
		:_a(aa._a)
	{
		cout << "A(const A& aa)" << endl;
	}
	A& operator=(const A& aa)//运算符重载
	{
		cout << "A& operator=(const A& aa)" << endl;
		if (this != &aa)
		{
			_a = aa._a;
		}
		return *this;
	}
	~A()//析构函数
	{
		cout << "~A()" << endl;
	}
private:
	int _a;
};
void f1(A aa)
{}
A f2()
{
	A aa;
	return aa;
}
int main()
{
	// 传值传参
	A aa1;
	f1(aa1);
	cout << endl;
	// 传值返回
	f2();
	cout << endl;

	// 隐式类型,连续构造+拷贝构造->优化为直接构造
	f1(1);

	// 一个表达式中,连续构造+拷贝构造->优化为一个构造
	f1(A(2));
	cout << endl;

	// 一个表达式中,连续拷贝构造+拷贝构造->优化一个拷贝构造
	A aa2 = f2();
	cout << endl;

	// 一个表达式中,连续拷贝构造+赋值重载->无法优化
	aa1 = f2();
	cout << endl;

	return 0;
}


🌹🌹友元(友元函数&友元类)、内部类、匿名对象、拷贝对象时的优化的知识大概就讲到这里啦,博主后续会继续更新更多C++的相关知识,干货满满,如果觉得博主写的还不错的话,希望各位小伙伴不要吝啬手中的三连哦!你们的支持是博主坚持创作的动力!💪💪 

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