I/O系统的层次结构和模型

目前普遍采用层次式结构的I/O系统
这是将系统中的设备管理模块分为若干个层次,每一层都是利用其下层提供的服务,完成输入输出功能中的某些子功能,并屏蔽这些细节,向高层提供服务。

I/O软件的层次结构

  1. 用户层I/O软件,实现用户交互的接口,用户可直接调用该层所提供的、与I/O操作有关的库函数对设备进行操作。
  2. 设备独立性软件,用于实现用户程序与设备驱动器的统一接口、设备命名、设备的保护以及设备的分配与释放等
  3. 设备驱动程序,与硬件直接相关,用于具体实现系统对设备发出的操作指令,驱动I/O设备工作的驱动程序
  4. 中断处理程序,用于保护被中断进程的CPU环境,转入相应的中断处理程序进行处理,处理完毕再恢复被中断进程的现场后,返回被中断的进程。
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指令系统结构设计是计算机体系结构设计的一个重要组成部分,它包括以下内容: 1. 指令集架构(ISA):定义计算机的指令集,包括指令的格式、操作码、寄存器、内存寻址方式等。ISA决定了计算机的编程模型和操作系统的可移植性。 2. 指令执行单元(IEU):负责指令的解码、执行和结果的写回。IEU的设计需要考虑指令的并行性和流水线的优化,以提高计算机的运行效率。 3. 存储器系统:包括内存、高速缓存和存储控制器。存储器系统的设计需要考虑存储器层次结构、访问延迟和带宽等因素,以满足计算机对存储器的高效访问和数据交换。 4. 输入输出系统(I/O):负责计算机与外部设备的数据交换和控制。I/O系统的设计需要考虑设备的类型、数据传输速率和协议等因素,以实现高效的数据输入输出。 5. 中断处理系统:负责处理计算机的中断请求。中断处理系统的设计需要考虑中断的优先级、中断向量表和中断处理程序等因素,以保证计算机的可靠性和稳定性。 6. 浮点运算单元(FPU):负责浮点运算和浮点数转换。FPU的设计需要考虑浮点数的精度、舍入方式和速度等因素,以满足计算机对高精度计算的要求。 7. 处理器总线(PBus):负责处理器与各个组件之间的通信和数据交换。PBus的设计需要考虑总线带宽、传输协议和总线结构等因素,以实现计算机的高效通信。

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