c++协程库理解—ucontext组件实践

文章介绍了如何利用ucontext组件在C语言中实现协程,详细讲解了ucontext的四个关键函数——getcontext,setcontext,makecontext,swapcontext,并通过示例代码展示了如何创建和切换上下文。通过这些函数,可以创建轻量级的用户态线程,实现线程切换,最终构建自己的协程库。

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1.干货写在前面

  • 协程是一种用户态的轻量级线程

  • 首先我们可以看看有哪些语言已经具备协程语义:

  • 目前看到大概有四种实现协程的方式:

    • 第一种:利用glibc 的 ucontext组件(云风的库)

    • 第二种:使用汇编代码来切换上下文(实现c协程)

    • 第三种:利用C语言语法switch-case的奇淫技巧来实现(Protothreads)

    • 第四种:利用了 C 语言的 setjmp 和 longjmp( 一种协程的 C/C++ 实现,要求函数里面使用 static local 的变量来保存协程内部的数据)

      本篇主要使用ucontext来实现简单的协程库。

2.ucontext初接触

利用ucontext提供的四个函数getcontext(),setcontext(),makecontext(),swapcontext()可以在一个进程中实现用户级的线程切换。

本节我们先来看ucontext实现的一个简单的例子:

#include <stdio.h>
#include <ucontext.h>
#include <unistd.h>
 
int main(int argc, const char *argv[]){
    ucontext_t context;
 
    getcontext(&context);
    puts("Hello world");
    sleep(1);
    setcontext(&context);
    return 0;
}

注:示例代码来自维基百科.

保存上述代码到example.c,执行编译命令:

gcc example.c -o example

想想程序运行的结果会是什么样?

cxy@ubuntu:~$ ./example 
Hello world
Hello world
Hello world
Hello world
Hello world
Hello world
Hello world
^C
cxy@ubuntu:~$

上面是程序执行的部分输出,不知道是否和你想得一样呢?我们可以看到,程序在输出第一个“Hello world"后并没有退出程序,而是持续不断的输出”Hello world“。其实是程序通过getcontext先保存了一个上下文,然后输出"Hello world",在通过setcontext恢复到getcontext的地方,重新

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