(七)套接字函数整理
(1)IPv4套接字地址结构
struct sockaddr_in{
uint8_t sin_len; //length of sockaddr_in
sa_family_t sin_family;
in_port_t sin_port;
struct in_addr sin_addr;
char sin_zero[8]; //unused 为了和struct sockaddr 大小相同(16byte)
}
struct in_addr{
In_addr_t s_addr; //32bit
}
头文件:
struct sockaddr_in AAA;
struct in_addr BBB; //<netinet/in.h>
uint8_t //<sys/types.h>
sa_familt_t //<sys/socket.h>
in_addr_t in_port_t //<netinet/in.h>
(2)IPv4通用套接字结构
struct sockaddr{
Uint8_t sa_len;
sa_family_t sa_family;
char sa_data[14]; //
}
头文件:<sys/socket.h>
这两个结构体一样大,都是16个字节,而且都有family属性,不同的是:
sockaddr用其余14个字节来表示sa_data,而sockaddr_in把14个字节拆分成sin_port, sin_addr和sin_zero
分别表示端口、ip地址。sin_zero用来填充字节使sockaddr_in和sockaddr保持一样大小。
sockaddr和sockaddr_in包含的数据都是一样的,但他们在使用上有区别:
程序员不应操作sockaddr,sockaddr是给操作系统用的
程序员应使用sockaddr_in来表示地址,sockaddr_in区分了地址和端口,使用更方便。
一般的用法为:
程序员把类型、ip地址、端口填充sockaddr_in结构体,然后强制转换成sockaddr,作为参数传递给系统调用函数
网络编程中一段典型的代码为:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 | int sockfd; struct sockaddr_in servaddr;
sockfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
/* 填充struct sockaddr_in */ bzero(&servaddr, sizeof(servaddr)); servaddr.sin_family = AF_INET; servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT); inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &servaddr.sin_addr);
/* 强制转换成struct sockaddr */ connect(sockfd, (struct sockaddr *) &servaddr, sizeof(servaddr)); |
相关函数:socket, accept, connect, listen
头文件:#include <sys/types.h> #include<sys/socket.h>
定义函数:int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen);
函数说明:bind()用来设置给参数sockfd 的socket 一个名称. 此名称由参数my_addr 指向一sockaddr 结构,对于不同的socket domain 定义了一个通用的数据结构。
(3)IPv6套接字地址结构
Struct sockaddr_in6{
Uint8_t sin6_len;
Sa_family_t sin6_family;
in_port_t sin6_port;
uint32_t sin6_flowinfo;
struct in6_addr sin6_addr;
uint32_t sin6_scope_id;
}
struct in6_addr{
uint8_t s6_addr[16];
}
头文件:<netinet/in.h>
(4)对IPv6的新通用套接字地址结构
struct sockaddr_stoeage{
uint8_t sa_len;
sa_family_t sa_family;
……
}
头文件:<netinet/in.h>
(5)字节序转换函数
网络字节序:形如二进制表示
主机字节序:硬件指定的大小端序
并且在套接字地址结构中需要使用网络字节序!
头文件:<netinet/in.h>
返回网络字节序:
Uint16_t htons(uint16_t hostid_16bit) //s = 16bit port
Uint32_t htonl(uint32_t hosted_32bit) //l = 32bit IPaddr
返回主机字节序:
Uint16_t ntohs(uint16_t netid_16bit)
Uint32_t ntohl(uint32_t netid_32bit)
(6)字节操作函数(string)
头文件:<string.h>
void bzero(void * dest, size_t nbyte)//内存清0函数,同memset()
类似的还有:
bcopy() memcopy()
bcmp() memcmp()
(7)地址转换函数
仅IPv4适用:
头文件:<arpa/inet.h>
Int inet_aton(const char *strptr, struct in_addr *addrptr)
成功返回1,否则为0,
结果由addrptr存储(网络字节序二进制值)
Char*inet_ntoa(struct in_addr inaddr)
返回一个指向点分十进制字符串(192.168.1.0)
IPv4/IPv6都适用:
头文件:<arpa/inet.h>
Int inet_pton(int family, const char *strptr, void* addrptr)
结果由addrptr存储(网络字节序二进制值)family 可指定IPv4/IPv6
const char *inet_ntop(intfamily, const void * addrptr, char *str, size_t len)
结果由str存储(表达式格式:192.168.1.0)
(8)TCP套接字函数
头文件:<sys/socket.h>
Int socket(int family, int type, int protocol)
返回:若成功返回非负描述符,出错为-1
参数:family:AF_INET/AF_INET6等协议
Type:类型
头文件:<sys/socket.h>
Int connect(int sockfd, const struct sockaddr *servddr, socklen_t addrlen)
返回:若成功返回0,出错为-1
参数:sockfd socket()返回的描述符
Servaddr 套接字地址结构
Addrlen 套接字地址结构长度(sizeof())
头文件:<sys/socket.h>
Int bind(int sockfd, const struct sockaddr *myaddr, socklen_t addrlen)
返回:若成功返回0,出错为-1
参数:sockfd socket()返回的描述符
Myaddr 自己的套接字地址结构
Addrlen 自己的套接字地址结构长度
头文件:<sys/socket.h>
Int listen(int sockfd, int backlog)
返回:若成功返回0,出错为-1
参数:sockfd socket()返回的描述符
Backlog 在TCP三路握手连接时会创建两个队列,backlog规定了两个队列允许之和(不同系统实现不同)
头文件:<sys/socket.h>
Int accept(int sockfd, struct sockaddr *cliaddr, socklen_t *addrlen)
返回:若成功返回0,出错为-1
参数:sockfd socket()返回的描述符
Cliaddr 当TCP连接时会自动填充这个来自客户的套接字,若不关心可为NULL
头文件:unistd.h
Int close(int sockfd)
返回:若成功返回0,出错为-1
Close发生的是正常的FIN序列
头文件:<sys/socket.h>
Int getsockname(int sockfd, struct sockaddr *localaddr, socklen_t addrlen)
返回:若成功返回0,出错为-1
参数:localaddr中得到内核为本地分配的IPaddr和端口号(TCP连接后)一般是没有调用bind的客户
Int getpeername(int sockfd, struct sockaddr *peeraddr, socklen_t addrlen)
返回:若成功返回0,出错为-1
参数:peeraddr中得到对端的套接字(一般是服务器,比如执行了execve的进程只能通过getpername获取对端的套接字)
(9)进程并发相关
头文件:unistd.h
Pid_t fork(void)//创建一个子进程
Int execve(const char *pathname, char *const argv[], char * const envp[])//运行一个新程序