C#之变量

前言

首先看了视频之后并没有去总结变量原来还有三种类型。看来没有全局观的学习真的不容易编制成知识网。都是零散的小点,所以在这里还是很建议大家多去看纸质书的。

变量

变量介绍

1. 声明方式:数据类型 + 变量名称 赋值

声明

2. 同时声明多个类型相同的变量,要用逗号隔开

逗号

3. 定义时赋值。如:int number = 50;

4. 数据类型及对比:

类型

5. 命名规则与规范

规则

规范

6. 变量可以重新赋值,一旦有了新值,那么变量中的老值就不复存在了。如:

* int num = 10
* num = num+12
* num=100
* 结果为
* num = 100


变量有三种。分别是实例变量,静态变量,局部变两个。下面分开来说一下三种变量的区别。

实例变量

在其所在的方法调用结束后,其数据分析将回被清除掉。所占的内存空间也会释放。
如:int i

静态变量

①在函数调用结束后仍保留变量值,直到程序结束前一直存在。②不能在类的方法中定义,因为没有意义。
如:static int count = 0——–用static关键字修饰

举个栗子:大家都玩QQ。QQ空间有个浏览人数,就像这个一样,可以使用静态变量。它不会浏览完就自动删除数据,会一直保留,并且一直增加更新。每天的访问量会在程序结束前,也就是一天的末尾才会结束。

局部变量

在一个独立代码块中声明的变量,只在这个代码块中有效,离开这个范围,就不存在了。
C#中不存在全局变量,因为它是面向对象的语言,可以使用类来实现其功能。

后记

抛开写的有没有技术含量,但是每一篇博客都应该有它存在的意义~
与君共勉

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