C#变量

本文探讨了编程中的变量类型,包括简单的布尔值、数值(整数与浮点数)以及字符串。浮点数存储可采用float和double格式,而字符串无长度限制。此外,介绍了变量命名的基本规则,如首字符须为字母、下划线或@,后续可接字母、下划线或数字,并提到了驼峰和帕斯卡命名法作为命名规范。
摘要由CSDN通过智能技术生成

变量类型:简单类型与复杂类型

  • 简单类型:布尔值、数值、字符和字符串

  1. 布尔值:true和false

  2. 数值:整数和浮点数

整数:

浮点数:

float和double可以用+/-m*2e的形式存储,decimal使用+/-m*10e。

除了数值类型以外:

string字符数没有上限,因此它可以使用可变大小的内存

变量命名:

基本规则

  • 变量名的第一个字符必须是字母、下划线或@

  • 其后的字符可以是字母下划线或数字

约定:

  • 驼峰命名法(java)

  • Pascal命名法(Pascal)

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