变量类型:简单类型与复杂类型
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简单类型:布尔值、数值、字符和字符串
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布尔值:true和false
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数值:整数和浮点数
整数:
浮点数:
float和double可以用+/-m*2e的形式存储,decimal使用+/-m*10e。
除了数值类型以外:
string字符数没有上限,因此它可以使用可变大小的内存
变量命名:
基本规则
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变量名的第一个字符必须是字母、下划线或@
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其后的字符可以是字母下划线或数字
约定:
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驼峰命名法(java)
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Pascal命名法(Pascal)