3.无边框下最大、最小化等出现界面冻结

void MainWidget::showEvent(QShowEvent *event)
{
    //解决自定义标题栏,恢复最小化时出现界面冻结问题
    this->setAttribute(Qt::WA_Mapped);
    QWidget::showEvent(event);
}

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3D点云冻结模型是指将三维点云数据进行处理和优化,生成一个可用于进一步分析或应用的固定模型。 首先,我们需要收集到的三维点云数据。三维点云数据一般通过激光扫描仪或者深度相机等设备采集,将场景中的物体表面离散地采样成大量的点云。这些点云包含了物体的几何和拓扑信息。 然后,我们对采集到的点云数据进行预处理。这个过程包括去噪、滤波、配准等操作,旨在消除噪声、提高点云的质量和一致性。 接下来,我们可以使用点云数据生成一个冻结模型。冻结模型是由点云数据得到的一种网格模型,通常为三角网格。这个模型可以直观地表示物体的几何形状。 为了生成冻结模型,我们可以利用点云数据进行表面重建。表面重建是通过将点云数据连接成三角面片的方式,构建出物体的表面模型。常用的算法包括Delaunay三角化、Poisson重建等。 在生成冻结模型之后,我们可以进行一些后处理操作,例如纹理映射和光照计算等,以获得更加真实和具有细节的模型。 最后,我们可以将冻结模型导出为常见的3D文件格式(如.obj、.stl等),以便在其他软件平台中使用或进一步分析。 总而言之,3D点云冻结模型是通过对采集到的点云数据进行处理和优化,生成一个固定的三维模型,用于进一步分析、应用和可视化。这个过程包括点云数据预处理、表面重建和后处理等步骤。

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