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原创 aab转apk,Google安装包测试
我们可以用一个叫做 bundletool 的工具从.aab 文件中提取出APK,这是一个开源的工具,你可以从 Github 上下载到这个工具。下载地址https://github.com/google/bundletool/releases1.把aab转成apks使用命令生成apks:java -jar bundletool.jar build-apks --bundle=test.aab --output=test.apks此时虽然会生成apks了,但是会警告你没有签名,后面将不能安装到设备上。
2022-05-20 14:09:12
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原创 Unity判断PC本地的网络连接状态、获取网络时间
Unity判断PC本地的网络连接状态[DllImport("winInet.dll")]//引用外部库private static extern bool InternetGetConnectedState(ref int dwFlag, int dwReserved);//库中函数/// <summary> /// 判断连接状态 /// </summary> public static bool IsConnected() {
2020-12-08 11:11:00
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原创 Unity发布WebGL在新的页面打开网页
Unity发布WebGL在新的页面打开网页mergeInto(LibraryManager.library, { OpenPage: function (str) { window.open(Pointer_stringify(str)); }, });将上段代码保存成txt文件,然后将后缀名改为.jslib并放在Assets/Plugins目录下,名字随意。怎么使用?在C#要使用的脚本中加入以下声明//加入以下声明[Dl
2020-08-27 17:34:25
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原创 Unity将场景中所有的模型对应的材质存到本地
利用Unity ScriptableObject储存,先生成一个asset文件代码如下:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;//为什么创建一个类?//因为List<xx[]>不能序列化,创建一个类管理,类加上[System.Serializable]标签[...
2019-12-06 14:27:30
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空空如也
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