C++ 指针和引用

指针和引用的相同点:都实现了对其他对象的简介访问

引用:
引用相当于为对象另外起一个名字,可以通过&d的形式来定义引用类型;需要注意的是引用必须被初始化(why?定义引用时,程序把引用和对象的初值绑定在一起,而不是拷贝值给引用。一旦初始化完成,引用将和它的初值一直绑定在一起,无法令引用重新绑定到另外一个对象上)。

int a = 1000;
int &b = a;

1、引用是一个别名,并非对象。不能定义引用的引用;
2、引用的类型要和与之绑定的对象严格匹配;(有两种情况例外)
3、引用只能绑定在对象上,不能与字面值或者表达式的计算结果绑定在一起

指针:
用于存放某个对象的地址;

int ival = 100;
int *p = &ival;

1、指针本身是一个对象,允许对指针进行赋值和拷贝,在指针的生命周期内,允许改变指向;
2、指针的类型要和与之绑定的对象严格匹配(有两种情况例外);
3、指针无须在定义时赋初值;

指针的值(即地址)有四种状态
a、指向一个对象
b、指向紧邻对象所占空间的下一个位置
c、空指针,没有指向任何对象
d、无效指针,上述情况之外的其他值

空指针:
定义:

int *p1 = nullptr;
int *p2 = 0;
int *p3 = NULL;

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