C语言文件操作

1. 为什么使用文件


我们前面学习结构体时,写通讯录的程序,当通讯录运行起来的时候,可以给通讯录中增加、删除数 据,此时数据是存放在内存中,当程序退出的时候,通讯录中的数据自然就不存在了,等下次运行通讯 录程序的时候,数据又得重新录入,如果使用这样的通讯录就很难受。

我们在想既然是通讯录就应该把信息记录下来,只有我们自己选择删除数据的时候,数据才不复存在。 这就涉及到了数据持久化的问题,我们一般数据持久化的方法有,把数据存放在磁盘文件、存放到数据 库等方式。

使用文件我们可以将数据直接存放在电脑的硬盘上,做到了数据的持久化。

2. 什么是文件


磁盘上的文件是文件。 但是在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件、数据文件(从文件功能的角度来分类的)。

2.1 程序文件

包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境 后缀为.exe)。

2.2 数据文件

文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件, 或者输出内容的文件。

在以前各章所处理数据的输入输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘输入数据,运行结果显示到显 示器上。其实有时候我们会把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使用,这里处理 的就是磁盘上文件。

2.3 文件名

一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。

文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀

例如: c:\code\test.txt

为了方便起见,文件标识常被称为文件名

3. 文件的打开和关闭


3.1 文件指针

缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”

每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名 字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是由系统 声明的,取名FILE.

例如,VS2013编译环境提供的 stdio.h 头文件中有以下的文件类型申明:

struct _iobuf {
        char *_ptr;
        int   _cnt;
        char *_base;
        int   _flag;
        int   _file;
        int   _charbuf;
        int   _bufsiz;
        char *_tmpfname;
       };
typedef struct _iobuf FILE;

不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。

每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息, 使用者不必关心细节。

一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。

下面我们可以创建一个FILE*的指针变量:

FILE* pf;//文件指针变量

定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变 量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联 的文件。

比如:

3.2 文件的打开和关闭

文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件。

在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了指 针和文件的关系。

ANSIC 规定使用fopen函数来打开文件,fclose来关闭文件。

//打开文件
FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );
//关闭文件
int fclose ( FILE * stream );

打开方式如下:

实例代码:

/* fopen fclose example */
#include <stdio.h>
int main ()
{
  FILE * pFile;
  //打开文件
  pFile = fopen ("myfile.txt","w");
  //文件操作
  if (pFile!=NULL)
 {
    fputs ("fopen example",pFile);
    //关闭文件
    fclose (pFile);
 }
  return 0;
}

扩展:为什么我们文件需要打开关闭 而scanf printf等函数不用呢?

C语言程序,只要运行起来,默认就打开3个流

  1. 标准输入流 stdin        FILE*
  2. 标准输出流 stdout      FILE*
  3. 标准错误流 stderr       FILE*

4. 文件的顺序读写


4.1 顺序读写函数介绍

4.2 fputc:(写入字符)

int main()
{
	FILE* pf = fopen("data.txt", "w");
	if (pf == NULL)
	{
			perror("fopen");
			return 1;
	}
	//写文件,写进一个字符'a'
	fputc('a', pf);
	//读文件
	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

4.3 fgetc:(读单个字符)

int main()
{
	FILE* pf = fopen("data.txt", "r");    //文件需要写入字符
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return 1;
	}
	//读文件,每个字符挨个往后读
	int ch = fgetc(pf);
	printf("%c\n", ch);
	ch = fgetc(pf);
	printf("%c\n", ch);
	ch = fgetc(pf);
	printf("%c\n", ch);
	ch = fgetc(pf);
	printf("%c\n", ch);
	ch = fgetc(pf);
	printf("%c\n", ch);
	//读文件
	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

fgetc还可以读写屏幕输入的字符

int main()
{
	FILE* pf = fopen("data.txt", "r");
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return 1;
	}
	//读文件,每个字符挨个往后读
	int ch = fgetc(stdin);
	printf("%c\n", ch);
	ch = fgetc(stdin);
	printf("%c\n", ch);
	ch = fgetc(stdin);
	printf("%c\n", ch);
	ch = fgetc(stdin);
	printf("%c\n", ch);
	ch = fgetc(stdin);
	printf("%c\n", ch);
	//读文件
	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

4.4 fputs(输入一行字符串)


int main()
{
	FILE* pf = fopen("data.txt", "w");
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return 1;
	}
	//写文件 - 写一行
	fputs("hello world\n",pf);
	fputs("hello Listen",pf);

	//读文件
	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

4.5 fgets(读字符串)

fgets读出的文件内的信息需要存储到一个数组中,所以需要存入数组。

int main()
{
	FILE* pf = fopen("data.txt", "r");  //"hello world"
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return 1;
	}
	//读文件 - 读一行
	char arr[10] = {0};
	fgets(arr,10,pf);
	printf("%s\n",arr);

	//读文件
	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

hello wor        (只读九个)

4.6 fprintf

首先创建结构体变量来存储两个不同类型的。将结构体s内初始化的数据写入pf中

struct S
{
	int a;
	float f;
};

int main()
{
	FILE* pf = fopen("data.txt", "w");
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return 1;
	}
	//写文件 - 写入整数和浮点数
	struct S s = { 100,3.14 };
	fprintf(pf,"%d %f", s.a, s.f);

	//读文件
	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

4.7 fscanf

同理 清零s 将刚刚写入pf的数据重新放回结构体s内:

int main()
{
	FILE* pf = fopen("data.txt", "r");
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return 1;
	}
	fprintf写文件 - 写入整数
	//struct S s = { 100,3.14 };
	//fprintf(pf,"%d %f", s.a, s.f);

	//fscanf读文件 - 读出整数
	struct S s = { 0 };
	fscanf(pf, "%d %f", &(s.a), &(s.f));

	printf("%d %f", s.a, s.f);

	//读文件
	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

4.8 对比一组函数(scanf/fscanf/sscanf printf/fprintf/sprintf ):

scanf/fscanf/sscanf

printf/fprintf/sprintf

scanf从标准输入流读取格式化的数据

printf 向标准输出流写格式化的数据


fscanf 适用于所有输入流的格式化输入函数

fprintf 适用于所有输出流的格式化输出函数


sscanf从字符串中读取格式化的数据

sprintf将格式化的数据,转换成字符串

4.8.1 sprintf

//sprintf
struct S
{
	int a;
	float f;
	char arr[10];
};

int main()
{
	char arr[30] = { 0 };
	struct S s = { 100,3.14,"haha" };
	struct S tmp = { 0 };
	sprintf(arr,"%d %f %s", s.a, s.f, s.arr);
	printf("%s\n",arr);

}

100 3.140000 haha

4.8.2 sscanf

//sscanf
struct S
{
	int a;
	float f;
	char arr[10];
};

int main()
{
	char arr[30] = { 0 };
	struct S s = { 100,3.14,"haha" };
	struct S tmp = { 0 };
	sprintf(arr,"%d %f %s", s.a, s.f, s.arr);
	//printf("%s\n",arr);
	sscanf(arr, "%d %f %s", &(tmp.a), &(tmp.f), &(tmp.arr));
	
	printf("%d %f %s\n", tmp.a, tmp.f, tmp.arr);

}

100 3.140000 haha

4.9  fwrite 二进制输出

将结构体s初始化后,以二进制形式写入pf中

struct S
{
	int a;
	float f;
	char arr[10];
};

int main()
{
	struct S s = { 99,6.18,"haha"};

	FILE* pf =fopen ("data.txt", "wb");
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return 1;
	}
	//写文件
	fwrite(&s, sizeof(struct S), 1, pf);

	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;

	return 0;
}

c   徛臔haha      烫                                (因为二进制无法读出真正数据)

4.9  fread 二进制输出

将结构体s初始化为0后,将pf中已有的数据写入s中 ,再打印。

struct S
{
	int a;
	float f;
	char arr[10];
};

int main()
{
	struct S s = { 0 };

	FILE* pf =fopen ("data.txt", "rb");
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return 1;
	}
	//写文件
	fread(&s, sizeof(struct S), 1, pf);
	printf("%d %f %s", s.a, s.f, s.arr);

	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;

	return 0;
}

99 6.180000 haha

当我们学习了以文件来存储数据的方法,我们就可以来以此改进我们曾经写过的通讯录了。

5. 文件的随机读写


5.1 fseek(根据文件指针的位置和偏移量来定位文件指针)

int fseek ( FILE * stream, long int offset, int origin );

例子:(从起始位置读)

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>

int main()
{
	FILE* pf =fopen("data.txt","r");  //文件已写入abcdefgh
	if (pf == NULL)
	{
		perror(fopen);
		return 1;
	}
	fseek(pf, 4, SEEK_SET);  //从文件起始位置向后读4位
	int ch =fgetc(pf);
	printf("%c", ch);

	fclose(pf);
	pf == NULL;


	return 0;
}

例子:(从末尾位置读)


int main()
{
	FILE* pf = fopen("data.txt", "r");  //文件已写入abcdefgh
	if (pf == NULL)
	{
		perror(fopen);
		return 1;
	}
	fseek(pf, -4, SEEK_END);从文件末尾位置向前读四位
	int ch = fgetc(pf);
	printf("%c", ch);

	fclose(pf);
	pf == NULL;


	return 0;
}

5.2 ftell(返回文件指针相对于起始位置的偏移量)

函数:

long int ftell ( FILE * stream );

例子:

int main()
{
	FILE* pf = fopen("data.txt", "r");  //文件已写入abcdefgh
	if (pf == NULL)
	{
		perror(fopen);
		return 1;
	}

	int ch = fgetc(pf);
	printf("%c", ch);

	 ch = fgetc(pf);
	printf("%c", ch);

	 ch = fgetc(pf);  //总共调用三次fgetc
	printf("%c\n", ch);

	int  pos = ftell(pf);    得出偏移量为3,返回3
	printf("%d", pos);

	fclose(pf);
	pf == NULL;


	return 0;
}

 5.3 rewind(让文件指针的位置回到文件的起始位置)

void rewind ( FILE * stream );

 例子:

int main()
{
	FILE* pf = fopen("data.txt", "r");  //文件已写入abcdefgh
	if (pf == NULL)
	{
		perror(fopen);
		return 1;
	}

	int ch = fgetc(pf);
	printf("%c", ch);

	 ch = fgetc(pf);
	printf("%c", ch);

	 ch = fgetc(pf);
	printf("%c\n", ch);

	rewind(pf);          //将文件指针置零

	int  pos = ftell(pf);
	printf("%d", pos);

	fclose(pf);
	pf == NULL;


	return 0;
}

 6. 文本文件和二进制文件

根据数据的组织形式,数据文件被称为文本文件或者二进制文件。

数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存,就是二进制文件。

如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的文件就是文 本文件。

一个数据在内存中是怎么存储的呢?

字符一律以ASCII形式存储,数值型数据既可以用ASCII形式存储,也可以使用二进制形式存储。

如有整数10000,如果以ASCII码的形式输出到磁盘,则磁盘中占用5个字节(每个字符一个字节),而 二进制形式输出,则在磁盘上只占4个字节(VS2013测试)。

测试代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
 int a = 10000;
 FILE* pf = fopen("test.txt", "wb");
 fwrite(&a, 4, 1, pf);//二进制的形式写到文件中
 fclose(pf);
 pf = NULL;
 return 0;
}

如下存储的方式就是二进制形式下10000的小端存储

7. 文件读取结束的判定


7.1 被错误使用的feof

牢记:在文件读取过程中,不能用feof函数的返回值直接来判断文件的是否结束。

feof 的作用是:当文件读取结束的时候,判断是读取结束的原因是否是:遇到文件尾结束。

  1.  文本文件读取是否结束,判断返回值是否为 EOF ( fgetc ),或者 NULL ( fgets )

例如:

  • fgetc 判断是否为 EOF
  • . fgets 判断返回值是否为 NULL .

        2. 二进制文件的读取结束判断,判断返回值是否小于实际要读的个数。

例如:

  • fread判断返回值是否小于实际要读的个数。

正确的使用:

文本文件的例子:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(void)
{
    int c; // 注意:int,非char,要求处理EOF
    FILE* fp = fopen("test.txt", "r");
    if(!fp) {
        perror("File opening failed");
        return EXIT_FAILURE;
   }
 //fgetc 当读取失败的时候或者遇到文件结束的时候,都会返回EOF
    while ((c = fgetc(fp)) != EOF) // 标准C I/O读取文件循环
   { 
       putchar(c);
   }
 //判断是什么原因结束的
    if (ferror(fp))
        puts("I/O error when reading");
    else if (feof(fp))
        puts("End of file reached successfully");
    fclose(fp);
}

二进制文件的例子:

#include <stdio.h>
enum { SIZE = 5 };
int main(void)
{
    double a[SIZE] = {1.,2.,3.,4.,5.};
    FILE *fp = fopen("test.bin", "wb"); // 必须用二进制模式
    fwrite(a, sizeof *a, SIZE, fp); // 写 double 的数组
    fclose(fp);
    double b[SIZE];
    fp = fopen("test.bin","rb");
    size_t ret_code = fread(b, sizeof *b, SIZE, fp); // 读 double 的数组
    if(ret_code == SIZE) {
        puts("Array read successfully, contents: ");
        for(int n = 0; n < SIZE; ++n) printf("%f ", b[n]);
        putchar('\n');
   } else { // error handling
       if (feof(fp))
          printf("Error reading test.bin: unexpected end of file\n");
       else if (ferror(fp)) {
           perror("Error reading test.bin");
       }
   }
    fclose(fp);
}

8. 文件缓冲区


ANSIC 标准采用“缓冲文件系统”处理的数据文件的,所谓缓冲文件系统是指系统自动地在内存中为程序 中每一个正在使用的文件开辟一块“文件缓冲区”。从内存向磁盘输出数据会先送到内存中的缓冲区,装满缓冲区后才一起送到磁盘上。如果从磁盘向计算机读入数据,则从磁盘文件中读取数据输入到内存缓 冲区(充满缓冲区),然后再从缓冲区逐个地将数据送到程序数据区(程序变量等)。缓冲区的大小根 据C编译系统决定的。  

#include <stdio.h>
#include <windows.h>
//VS2013 WIN10环境测试
int main()
{
 FILE*pf = fopen("test.txt", "w");
 fputs("abcdef", pf);//先将代码放在输出缓冲区
 printf("睡眠10秒-已经写数据了,打开test.txt文件,发现文件没有内容\n");
 Sleep(10000);
 printf("刷新缓冲区\n");
 fflush(pf);//刷新缓冲区时,才将输出缓冲区的数据写到文件(磁盘)
 //注:fflush 在高版本的VS上不能使用了
 printf("再睡眠10秒-此时,再次打开test.txt文件,文件有内容了\n");
 Sleep(10000);
 fclose(pf);
 //注:fclose在关闭文件的时候,也会刷新缓冲区
 pf = NULL;
 return 0;
}
  • 前十秒,没有数据
  • 后十秒刷新缓冲区就有数据了

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