用Java实现简单的AI五子棋对弈

声明:这是一个简单的AI程序,不涉及高级算法和博弈等知识。

工具:HashMap

思路:为实现一个简单的AI,我们可以根据棋形的不同设置权值的不同大小。用0表示空位,1黑棋,2白棋。例如:“010”表示一个黑棋且它的两端没有棋子,“02222”表示四颗相连的白子且它们的右边是边界(或黑子),左边是空位。“010”的权值低而“02222”的权值高。遍历棋盘上每一个没有棋子的交叉点,取最大值便是AI选择的下棋位置。

流程:创建一个AI类,在该类里创建一张二维数组表(用来测试权值是否正确、是否少写了Key等)、一张二维数组表(用于存放每个点的权值)、HashMap并赋值、成员方法(接受一个二维数组)、成员变量r(行)c(列)等。先遍历数组找出为0的点坐标,然后每一个点向周围八个方向搜索得到Key值,再对存放权值的二维数组表遍历,找出其中最大的点的行列值赋给成员变量r、c。最后回到MyListener中将每一次的鼠标行为后都将存放棋子的二维数组传给AI类的方法得到最值点,画在棋盘上即可。在前面MyListener中的悔棋处可将“count--”改成“count-=2”以达到一次悔两步棋的目的。

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五子棋是一种古老的策略性棋类游戏,通常由两个玩家轮流下棋。下面是一个简单的用Java实现的两人对弈五子棋游戏代码: ``` import java.util.Scanner; public class GomokuGame { private char[][] board; private int currentPlayer; private boolean isGameOver; public GomokuGame() { board = new char[15][15]; currentPlayer = 1; isGameOver = false; } public void playGame() { Scanner scanner = new Scanner(System.in); while (!isGameOver) { System.out.println("玩家 " + currentPlayer + " 的回合"); System.out.print("请输入行号和列号(以空格分隔):"); int row = scanner.nextInt(); int col = scanner.nextInt(); if (isValidMove(row, col)) { makeMove(row, col); printBoard(); if (checkWin(row, col)) { isGameOver = true; System.out.println("玩家 " + currentPlayer + " 获胜!"); } else if (isBoardFull()) { isGameOver = true; System.out.println("平局!"); } currentPlayer = (currentPlayer == 1) ? 2 : 1; // 切换玩家 } else { System.out.println("无效的移动,请重新输入"); } } scanner.close(); } public boolean isValidMove(int row, int col) { return (row >= 0 && row < 15 && col >= 0 && col < 15 && board[row][col] == '\u0000'); } public void makeMove(int row, int col) { board[row][col] = (currentPlayer == 1) ? 'X' : 'O'; } public boolean checkWin(int row, int col) { char symbol = (currentPlayer == 1) ? 'X' : 'O'; // 检查横向是否有五子连线 int count = 0; for (int i = Math.max(0, col - 4); i <= Math.min(14, col + 4); i++) { if (board[row][i] == symbol) { count++; if (count == 5) { return true; } } else { count = 0; } } // 检查纵向是否有五子连线 count = 0; for (int i = Math.max(0, row - 4); i <= Math.min(14, row + 4); i++) { if (board[i][col] == symbol) { count++; if (count == 5) { return true; } } else { count = 0; } } // 检查左上到右下斜线是否有五子连线 count = 0; for (int i = Math.max(row - 4, 0), j = Math.max(col - 4, 0); i <= Math.min(row + 4, 14) && j <= Math.min(col + 4, 14); i++, j++) { if (board[i][j] == symbol) { count++; if (count == 5) { return true; } } else { count = 0; } } // 检查左下到右上斜线是否有五子连线 count = 0; for (int i = Math.min(row + 4, 14), j = Math.max(col - 4, 0); i >= Math.max(row - 4, 0) && j <= Math.min(col + 4, 14); i--, j++) { if (board[i][j] == symbol) { count++; if (count == 5) { return true; } } else { count = 0; } } return false; } public boolean isBoardFull() { for (int i = 0; i < 15; i++) { for (int j = 0; j < 15; j++) { if (board[i][j] == '\u0000') { return false; } } } return true; } public void printBoard() { for (int i = 0; i < 15; i++) { for (int j = 0; j < 15; j++) { System.out.print(board[i][j] == '\u0000' ? '-' : board[i][j]); } System.out.println(); } } public static void main(String[] args) { GomokuGame game = new GomokuGame(); game.playGame(); } } ``` 以上就是实现两人对弈五子棋游戏的简单Java代码。玩家可以依次输入行号和列号来下棋,当有一方连成五子时,游戏结束并宣布获胜者。如果棋盘已满而无法继续下棋,则宣布平局。

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