C# 托盘程序的创建

源码如下。。 (需托动一个Notfyicon1控件)

 

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace WindowsFormsApplication70
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            //新建菜单
            MenuItem menuitem1 = new MenuItem("最大化");
            MenuItem menuitem2 = new MenuItem("最小化");
            MenuItem menuitem3 = new MenuItem("正常");
            MenuItem menuitem4 = new MenuItem("关闭");
            //将菜单加入托盘
            notifyIcon1.ContextMenu = new ContextMenu(new MenuItem[] { menuitem1, menuitem2, menuitem3, menuitem4 });
            //给菜单添加事件
            menuitem1.Click += new EventHandler(menuitem1_Click);
            menuitem2.Click += new EventHandler(menuitem2_Click);
            menuitem3.Click += new EventHandler(menuitem3_Click);
            menuitem4.Click += new EventHandler(menuitem4_Click);
        }

        //菜单事件执行
        void menuitem4_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            this.Close();
        }

        void menuitem3_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            this.WindowState = FormWindowState.Normal;
        }

        void menuitem2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            this.WindowState = FormWindowState.Minimized;
        }

        void menuitem1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            this.WindowState = FormWindowState.Maximized;
        }

        //设置一个坐标点对象,用来记录鼠标点下的位置
        private Point p;

        //开始记录位置
        private void Form1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            p.X = -e.X;
            p.Y = -e.Y;
        }

        //移动窗体过程
        private void Form1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            //如果鼠标左键是点击状态
            if (e.Button == MouseButtons.Left)
            {
                //新建一个坐标点,得到系统桌面鼠标的坐标位置
                Point position = Control.MousePosition;
                //减去在窗体内的坐标位置就等于现在窗体的位置
                position.Offset(p.X, p.Y);
                //移动窗体到新的位置
                DesktopLocation = position;
            }
        }
    }
}

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