求解多出口迷宫最短路径的问题

本文探讨了如何解决多出口迷宫的最短路径问题,采用回溯法结合栈来寻找路径。在算法中,定义了两个栈分别存储当前路径和最短路径,通过比较路径长度找到最优解。当遍历完所有可能路径后,栈中的数据将给出迷宫的最短路径。
摘要由CSDN通过智能技术生成

求解多出口迷宫的最短路径,是在基于求解简单迷宫是否存在路径的问题的基础上的一个提高。我们首先需要认识到的是,不论是求解简单迷宫问题,还是复杂迷宫的问题,我们都需要基于栈,使用回溯法来解决问题。

  • 首先,我们先来定义一个多出口的迷宫:

                       

图中0表示墙,即无法落脚;1表示可以落脚;之后我们会用2来标记走过的路。

我们默认出口为四个边界上的点。若入口也为边界点,则出口与入口不能重合。

maze.h:
#pragma once
#include <stdio.h> 
#include<stdlib.h>
#include<stddef.h>

#define MAX_ROW 6
#define MAX_COL 6

typedef struct Point{
    int row;
    int col;
}Point;
typedef Point SeqStackType;

typedef struct SeqStack{
    SeqStackType *data;
    size_t size;
    size_t capacity;
}SeqStack;
typedef struct Maze{
    int map[MAX_ROW][MAX_COL];
}Maz
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