static关键字

特点:

1、static是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量或成员方法)

2、static修饰的成员被所有对象所共享

3、static优于对象存在,因为static的成员随着类的加载就已经存在了

4、static修饰的成员多了一种调用方式,即可以直接被类名调用。类名.静态成员

5、static修饰的数据是共享数据,对象中存储的是特有数据


成员变量和静态变量的区别:

1、两个变量的生命周期不同

      成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的被回收而释放

      静态变量会随着类的加载而存在,随着类的消失而消失。

2、调用方式不同

      成员变量只能被对象调用

      静态变量可以被对象调用,还可以被类名调用

3、别名不同

      成员变量也称为实例变量

     静态变量称为类变量

4、数据存储位置不同

      成员变量数据存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据。

      静态变量数据存储在方法区(的静态区),所以也叫对象的共享数据


静态关键字使用的注意事项:

1、静态方法只能访问静态成员(非静态即可以访问静态,又可以访问非静态)

2、静态方法中不可以使用this或者super关键字

3、主函数是静态的


主函数特殊之处:

1、格式是固定的

2、被jvm所识别和调用


public:因为权限必须是最大的

static:不需要对象的,直接用主函数所属类名调用即可

void:主函数没有具体的返回值

main:函数名,不是关键字,只是一个jvm识别的固定的名字

String[ ] args:这是主函数的参数列表,是一个数组类型的参数,而且元素都是字符串类型


静态什么时候使用:

1、静态变量

      当分析对象中所具备的成员变量的值都是相同的, 这时这个成员就可以被静态修饰。

      只要数据在对象中都是不同的,就是对象的特有数据,必须存储在对象中,是非静态的。

      如果是相同的数据,对象不需要做修改,只需要使用即可,不需要存储在对象中,定义成静态的。

2、静态函数

      函数是否用静态修饰,就参考一点,就是该函数功能是否有访问到对象中的特有数据。

      简单点说,从源代码看,该功能是否需要访问非静态的成员变量。

     如果不需要,就可以将该功能定义成静态的。当然也可以定义成非静态,但是非静态需要被对象调用,而仅创建对象调用非静态的没有访问

     特有数据的方法,则该对象的创建是没有意义的。


静态代码块:随着类的加载而执行,而且只执行一次。

作用:用于给类进行初始化

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