多线程——线程间通信知识点整理

线程间通讯:多个线程在处理同一资源,但是任务却不同。


等待/唤醒机制。 
涉及的方法:
1,wait(): 让线程处于冻结状态,被wait的线程会被存储到线程池中。
2,notify():唤醒线程池中一个线程(任意).
3,notifyAll():唤醒线程池中的所有线程。
这些方法都必须定义在同步中。因为这些方法是用于操作线程状态的方法。必须要明确到底操作的是哪个锁上的线程。



操作线程的方法wait notify notifyAll定义在Object类中原因:
因为这些方法是监视器的方法。监视器其实就是锁。
锁可以是任意的对象,任意的对象调用的方式一定定义在Object类中。


关于生产者消费者问题:
多生产者,多消费者的问题:
if判断标记,只有一次,会导致不该运行的线程运行了。出现了数据错误的情况。
while判断标记,解决了线程获取执行权后,是否要运行!


notify:只能唤醒一个线程,如果本方唤醒了本方,没有意义。而且while判断标记+notify会导致死锁。
notifyAll解决了本方线程一定会唤醒对方线程的问题。


jdk1.5以后将同步和锁封装成了对象。 并将操作锁的隐式方式定义到了该对象中,将隐式动作变成了显示动作。


Lock接口: 出现替代了同步代码块或者同步函数。将同步的隐式锁操作变成现实锁操作。同时更为灵活。可以一个锁上加上多组监视器。
lock():获取锁。
unlock():释放锁,通常需要定义finally代码块中。

Condition接口:出现替代了Object中的wait notify notifyAll方法。
将这些监视器方法单独进行了封装,变成Condition监视器对象。
可以任意锁进行组合。
方法:await(); signal(); signalAll();


wait 和 sleep 区别:
1,wait可以指定时间也可以不指定。
   sleep必须指定时间。
2,在同步中时,对cpu的执行权和锁的处理不同。
wait:释放执行权,释放锁。
sleep:释放执行权,不释放锁。

停止线程:
1,stop方法。
2,run方法结束。
怎么控制线程的任务结束呢?
任务中都会有循环结构,只要控制住循环就可以结束任务。
控制循环通常就用定义标记来完成。

3、但是如果线程处于了冻结状态,无法读取标记。此时结束进程的方法:
可以使用interrupt()方法将线程从冻结状态强制恢复到运行状态中来,让线程具备cpu的执行资格。 
当时强制动作会发生了InterruptedException,记得要处理

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