成员变量和属性

成员变量的作用域
@interface Person : NSObject {
    /*
     成员变量的作用域
     <1.@public        完全公开成员变量
     <2.@private       只有在自己内部才可以直接访问
     <3.@protected     只有在自己的内部或者子类的内部才可以‘直接访问’  _方式  ,
     成员变量默认都是@protected的   在类外部不能直接访问,public可以。 类的实例->成员变量
     */
//    NSString *_name;
//    int _age;
//    @public
//    int _number;
}


属性生成器
// 属性生成器 @property
/*
 <1.自动的生成 getter和setter方法的   声明 
 <2.需要知道 参数类型和属性名称
 <3.是编译器的特性
 */

// @synthesize 生成getter 和 setter方法,最为简单的实现

//@synthesize name = _name;   // 跟成员变量 _name 绑定
//@synthesize age = _number;   // 跟成员变量_number 绑定

// @synthesize age = _number;即
- (void)setAge:(int)age {
    _number = age;
}

- (int)age {
    return _number;
}
在点语法访问age的时候,得到的是_number的值
设置age的时候,设置的是_number的值



// xcode4.5之后代码变得简单
只需要写  @property int age;
系统会自动生成
//
//@implementation PersonTest {
//    int _age;
		// @implementation中可以声明成员变量,外部无法访问//}
//
//@synthesize age = _age;
//
//- (void)setAge:(int)age {
//    _age = age;
//}
//- (int)age {
//    return _age;
//}
<pre name="code" class="objc">        
        // 如果子类想要对父类中的私有变量进行操作 ,就要写setter。getter方法
        // 成员变量默认声明是@protected  只有在自己的内部或者子类的内部才可以‘直接访问’ 如果想要在外部访问的话,就需要写setter getter 方法
        // 如果一个类声明了成员变量为 @private 只能在本类中使用 如果子类想要对父类中的私有变量进行操作 ,就要写setter。getter方法

 
// 当真的需要控制成员变量的值的时候,可以选择重写setter方法
// 如果setter 和getter 都重写了,@property就不会自动帮助我们生成以_开头的成员变量了
//@implementation PersonTest {
//    int _age;
		// @implementation中可以声明成员变量,外部无法访问//}
需要我们要自己声明 

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