在动网格中关于部件运动除了指定刚体运动外,有时还需要指定某些边界的变形,这种情况经常会遇到,尤其是与运动部件存在相连接边界的情况下,如下图中边界1运动导致与之相连的边界2和边界3发生变形。
Fluent中预制了三种变形方式:
- faceted
- plane
- cylinder
除此以外,Fluent还允许用户通过UDF宏DEFINE_GEOM自定义边界变形。
faceted
选择此类型的变形,则意味着对边界的变形不加控制,变形边界的形状取决于刚体运动。
此方式不需要定义变形参数。
plane
定义几何变形方式为plane意味着该几何上的所有的节点,只能在此平面内运动。
平面的定义采用点和法线方式定义。如图所示。