Fluent动网格【5】:部件变形

博客介绍了Fluent动网格中部件变形的几种方式,包括faceted、plane和cylinder,以及如何通过用户自定义(UDF)实现更复杂的边界变形。内容涵盖变形方式的定义、参数以及使用场景,并提供了UDF宏DEFINE_GEOM和DEFINE_CG_MOTION的示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在动网格中关于部件运动除了指定刚体运动外,有时还需要指定某些边界的变形,这种情况经常会遇到,尤其是与运动部件存在相连接边界的情况下,如下图中边界1运动导致与之相连的边界2和边界3发生变形。

7f1892ab9c8b67c9.png

Fluent中预制了三种变形方式:

  • faceted
  • plane
  • cylinder

8e5b3789f9c86b88.png

除此以外,Fluent还允许用户通过UDF宏DEFINE_GEOM自定义边界变形。

faceted

选择此类型的变形,则意味着对边界的变形不加控制,变形边界的形状取决于刚体运动。

此方式不需要定义变形参数。

plane

8b263918308d57a9.png

定义几何变形方式为plane意味着该几何上的所有的节点,只能在此平面内运动。

平面的定义采用点和法线方式定义。如图所示。

cylinder

  • 1
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值